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  • 1 # 精品中的大奇葩

    在浮沉煩躁的快節奏生活中得到了片刻的休息。

    知道張一鳴為什麼會在原神的遊戲群裡面問「今天工作很閒」嗎?和大部分的遊戲一樣,絕大部分人玩遊戲只是為了消磨時間,花了這麼多時間,得到了什麼,得到了可以正當消磨時間的一個說法而已。

    有些遊戲的快樂真的是獨一份的。

    比如「怪物獵人」裡面狩獵了一隻很難打的怪,在「英雄聯盟」「王者榮耀」對局個把小時最終推掉了對面的基地。等等等等。

    大家花這麼多時間玩遊戲,得到了什麼呢?

    提到時間本身,不過大部分人都只是藉著「遊戲」的名義花著大把的「時間」在「消磨時間」而已。

    首先玩遊戲就是為了快樂,為了快樂花了大把的時間玩遊戲。

    消磨了時間,玩到了遊戲,獲得了快樂。

    所以了,消磨時間可以得到什麼?當然是快樂啊,我的老夥計。(也可以理解成消滅孤獨233)

    最後,祝你遊戲愉快!

  • 2 # 小竹峰隱退師姐

    首先我們要明白,我們玩遊戲是為了什麼?

    如果是為了學道理,那可以讀書。

    很顯然,和看電影、追劇、蹦迪一樣,我們玩遊戲更多是為了消遣,在消遣的過程中收穫感動、震撼、放鬆、美的享受、甚至是收穫知識......

    但我相信每個玩遊戲的人,一開始絕不是抱著功利心來玩遊戲的。

    既然是為了消遣,那就不該追求到底得到了什麼。

    或許你會說,消遣也是為了得到快樂呀,對的,說的沒錯~

    但是快樂是稍縱即逝的,不是長久的,再棒的遊戲也有玩膩的時候。雖然有些遊戲因為劇情、音樂、美術、機制等做的傑出,成為了第九藝術,傳遞了人文價值,存在教育意義,但藝術本身也是消遣,玩家也是在高維度的藝術中追求快樂。在這些快樂被習慣了以後,迎接而來就是枯燥、乏味、空虛。

    請問題主,你玩原神獲得過快樂嗎?

    如果獲得過,如今沒有了,那說明這款遊戲做得不夠好,不能讓人在更長的未來裡繼續獲得快樂。

    如果一開始就不快樂,那我建議回到開頭,我們玩《原神》是為了什麼?

    說不好聽的,遊戲從來只是生活的一小部分,不要指望每次玩遊戲都能得到什麼。如果真的盤算得失,計較收益,那主動剋制自己,把這些時間放在學習上,陪伴家人朋友上,鍛鍊上,各種更有意義的事情上也不錯。

    或者更簡單的,從審美和藝術的角度上去讚美或批判一款遊戲,把玩遊戲當成一種品鑑,也可以~

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