我專注奇葩打法,ad璐璐也是其中之一ad璐璐可以用在上單,打野,中單,adc這四個位置,輔助位也勉強可以首先先認識一下為什麼ad璐璐的核心在於什麼眾所周知,璐璐是一個4個技能均為ap加成的英雄,出ap的打法在比賽上是很常見的一種打法,而在路人局,ap璐璐在上路,中路以及輔助位置都是一個穩健的選擇。沒錯,在單人路上不夠強但是很難崩盤,走雙人路也沒有其他輔助有優勢,只有一個特點——煩人。這個特點源自於她是一個老牌的強力輔助,也就是在s3賽季之前,輔助特別窮的時代,璐璐是一個不需要出裝備就特別強的輔助,然而在s4賽季之後,輔助的收入開始提高,支出也少了很多(大部分源自於對眼的需求),其他的輔助開始崛起,而璐璐也就較少的運用於輔助的位置。這個,一方面來說,是璐璐對於裝備的需求和其他輔助相比來說沒有那麼多,另一方面也就開發了另一個思路:ad璐璐是不是相當於帶著半個adc的輔助?或者說正如我每次跟隊友解釋adc璐璐的說法:自帶輔助的adc(當然ad璐璐早在s2賽季就出現了,而我現在的這套說辭是針對當前版本的說法),因為你沒必要提升法強或者冷卻縮減來提升它的輔助能力,只要專注於adc的平a物理輸出就可以了。然後分析一下璐璐的技能特點,看一下ad璐璐應該走哪條路線。璐璐的被動:平a加額外ap傷害,這個是ap璐璐對拼的時候的核心技能,因為會隨著法強的增加而增強,ap璐璐本身技能傷害有限,往往需要平a來補充傷害。Q閃耀長槍:發出兩道非指向性穿透的傷害技能,一道由璐璐發出,一道由皮克斯發出,帶有減速效果,基礎傷害高,約0.6ap加成,且兩道同時命中只受到一道的傷害。(技巧:配合e技能可以遠距離命中)W奇思妙想:1)對敵方使用,變成兔子一段時間,並減速;2)對己方使用,加速(基礎加成+安ap加成)並提升法強E幫忙,皮克斯:本身就是命令皮克斯在目標單位上面待一段時間,因為目標不同,效果不同。1)對敵方使用,造成傷害,並提供對方視野;2)對己方使用,形成護盾。R瘋狂生長:對友軍英雄(包括自身)使用,變大並提供額外生命值(ap加成),同時擊飛變大英雄周圍的其他英雄單位從上方的技能介紹看出,璐璐沒有對於攻擊力加成或者攻速加成的技能,唯一值得稱道的就是她的攻擊距離和大多adc相同,比短手adc(如薇恩)要遠。而且由於它的被動的原因,我認為璐璐更適合走攻速流,準確的說,是特效攻速流什麼是特效攻速流呢?就是利用裝備特效,透過提高攻擊速度反覆觸發特效達到輸出的目的,而我第一次接觸ad璐璐也是透過一套特效攻速流的裝備開始的,如下:
我專注奇葩打法,ad璐璐也是其中之一ad璐璐可以用在上單,打野,中單,adc這四個位置,輔助位也勉強可以首先先認識一下為什麼ad璐璐的核心在於什麼眾所周知,璐璐是一個4個技能均為ap加成的英雄,出ap的打法在比賽上是很常見的一種打法,而在路人局,ap璐璐在上路,中路以及輔助位置都是一個穩健的選擇。沒錯,在單人路上不夠強但是很難崩盤,走雙人路也沒有其他輔助有優勢,只有一個特點——煩人。這個特點源自於她是一個老牌的強力輔助,也就是在s3賽季之前,輔助特別窮的時代,璐璐是一個不需要出裝備就特別強的輔助,然而在s4賽季之後,輔助的收入開始提高,支出也少了很多(大部分源自於對眼的需求),其他的輔助開始崛起,而璐璐也就較少的運用於輔助的位置。這個,一方面來說,是璐璐對於裝備的需求和其他輔助相比來說沒有那麼多,另一方面也就開發了另一個思路:ad璐璐是不是相當於帶著半個adc的輔助?或者說正如我每次跟隊友解釋adc璐璐的說法:自帶輔助的adc(當然ad璐璐早在s2賽季就出現了,而我現在的這套說辭是針對當前版本的說法),因為你沒必要提升法強或者冷卻縮減來提升它的輔助能力,只要專注於adc的平a物理輸出就可以了。然後分析一下璐璐的技能特點,看一下ad璐璐應該走哪條路線。璐璐的被動:平a加額外ap傷害,這個是ap璐璐對拼的時候的核心技能,因為會隨著法強的增加而增強,ap璐璐本身技能傷害有限,往往需要平a來補充傷害。Q閃耀長槍:發出兩道非指向性穿透的傷害技能,一道由璐璐發出,一道由皮克斯發出,帶有減速效果,基礎傷害高,約0.6ap加成,且兩道同時命中只受到一道的傷害。(技巧:配合e技能可以遠距離命中)W奇思妙想:1)對敵方使用,變成兔子一段時間,並減速;2)對己方使用,加速(基礎加成+安ap加成)並提升法強E幫忙,皮克斯:本身就是命令皮克斯在目標單位上面待一段時間,因為目標不同,效果不同。1)對敵方使用,造成傷害,並提供對方視野;2)對己方使用,形成護盾。R瘋狂生長:對友軍英雄(包括自身)使用,變大並提供額外生命值(ap加成),同時擊飛變大英雄周圍的其他英雄單位從上方的技能介紹看出,璐璐沒有對於攻擊力加成或者攻速加成的技能,唯一值得稱道的就是她的攻擊距離和大多adc相同,比短手adc(如薇恩)要遠。而且由於它的被動的原因,我認為璐璐更適合走攻速流,準確的說,是特效攻速流什麼是特效攻速流呢?就是利用裝備特效,透過提高攻擊速度反覆觸發特效達到輸出的目的,而我第一次接觸ad璐璐也是透過一套特效攻速流的裝備開始的,如下:
納什之牙:平a附加ap加成的魔法傷害;提升攻速攻速斯塔緹克電刃:平a、移動充能,充能達到100後激發最多4個目標的閃電鏈,附帶魔法傷害;提升攻速冰霜之錘:提供800點生命值,少許攻擊力,平a減速智慧末刃:平a附加固定魔法傷害;提升攻速;減少對面魔抗破敗王者之刃:平a根據對面生命值提供百分比物理傷害,平a吸血,並且可以主動觸發大量百分比吸血保命;提升攻擊速度 狂戰士脛甲:加攻速,加移動速度6件裝備有4件是有平a額外傷害的攻擊特效的,5件提供攻擊速度,2件提升移動速度然而這套裝備現在拿出來是有缺陷的。首先,破敗王者之刃的傷害方式由原來百分比魔法傷害轉化為百分比額外物理傷害,使得智慧末刃提供的降低魔抗的屬性對輸出的提升並不理想。其次,這套裝備先出納什之牙,斯塔緹克電刃和冰霜之錘之後,才算是裝備成型,成型速度比較慢最後,我在本版本測試了下,前期輸出真心不夠。後來在我試著用璐璐打上單的時候,發現了一套不錯的出裝方式。我專門為璐璐配了一套攻速符文然後出門多蘭劍,先做破敗,再做盧安娜的颶風,然後一個飲血劍,最後的輕語,接著根據情況。全輸出出無盡之刃,保命的話出蘭頓之兆。說著簡單,我可是測試了將近20局才確定下來的出裝。然而ad璐璐對線方面是和ap璐璐不一樣的,我下面特別介紹一下(以及我為什麼不出三相之力):ap璐璐出巫妖之禍,而ad璐璐不對應出三相之力的理由是,ap璐璐是先出禁忌雕像或者和諧聖盃來提供回藍,然後再做巫妖之禍,也就是說,ap璐璐是在藍量的提供下不斷的透過技能和平a交替使用來觸發巫妖之禍,而ad璐璐並不出法力回覆的裝備,因此沒有足夠的藍量來不斷觸發,而ad璐璐的核心概念就是唯快不破,短時間內打出多下平a來獲得高額傷害。並不是用爆發來打出傷害。前期技能不要亂放,對抗突臉型英雄要打反手,就是對面過來的瞬間給自己加E,然後直接W變兔子,平a,後撤,平a,後撤(展現走a的功底)然後Q減速,繼續平a。這樣一套基本上就消耗掉自己一半左右的藍量。所以一定要省著用。對線消耗的時候q必須中,中了之後一定要上去手賤,差不多1級的時候能a兩下吧,即便你帶的是攻速符文,中路對線中了q和兩個平a的英雄,除了潘森,差不多都得掉半血左右,如果對面中了兩次,差不多點燃加1個平a你就能1級殺了它了。最重要的,注意藍量還有,既然你是ad璐璐,那麼你的E千萬不要輕易給隊友套上,那樣會削減你一半的輸出如果對面出了反甲,那麼你可以把飲血劍換成凌風,最後的輕語換成智慧末刃,即便對面雙抗再高,又有反甲,你一樣可以打得動,而且反的不疼。因為:你根本沒有多高的攻擊力啊!還有,如果你是主動打對面有突臉的英雄,直接先手W變兔子,然後平a接上Q減速,然後再平a,對面恢復後立刻給自己套盾,對a,實在不行就給自己套大對a,然後Q在對a過程中只要冷卻好了就可以放,其實你會發現,你的每下平a即便到了後期,也沒有一點法強都沒有的q疼,然而你的輸出依舊爆表。ad璐璐的最後戰果統計是基本上對英雄輸出的傷害是ad傷害和ap傷害各佔一半,如果出了飲血劍,ad傷害略高於ap傷害。=================馬克印記===================先馬克一下,我是ad璐璐的忠實使用者,明天抽時間完善,將我對璐璐的理解留下