如果為了7重技能可以考慮到6重不點屬性只點技能,升到5重剛突破6重所需修為不超過400萬。
況且洗藍色心法返回100%修為,只需要50碎銀。何樂而不為呢。
打團本最後一本有必要裝一本技能好用的點到7重技能的藍色心法提高團隊能力,降低團本壓力。畢竟只算10%屬性不如找本好技能的心法放上去。
歸鞘:11秒打坐持續消耗殺意回覆血量,7重11秒回覆4500。推薦指數:☆
厚德:瞬間回覆血量,7重回復1575。推薦指數:☆
靈素:瞬間回覆全隊少量血量。推薦指數:☆
青鳥:降低追風步內息消耗7(大輕功空中飛行無蓄力狀態時每秒回覆7內息),如燕訣內息消耗35%。
推薦指數:☆
偃師:出傀儡吸引仇恨,血量和自己等級有關,消失時爆炸傷害不高,CD10分鐘比較長。單刷時躲某些鎖定秒殺技能有點效果,只點1重技能。
地藏:自身霸體,提高外功防禦,嘲諷附加目標,但是CD太長且無法移動無法使用其他技能。
絕命:鎖定1血量,5秒總共回覆氣血70%,減少99%仇恨。OT時候可能有點效果,其他情況單刷有點用,但是技能CD太長30分鐘,團隊中把你打死就算龜息結束你也會死
九嬰:會心時10秒內回覆450點血量,1分鐘2700點。PVP隱身期間可能會因為特效而暴露。
金戈:提高自己殺意上限700。這個被動遠不如同袍,不過可以和同袍疊加堆殺意上線到2200。
尋歡:飛鏢可以擊倒對方,CD75秒。純PVP心法
善緣:回覆500內息,CD90秒。額外1個雪魄精
無生:進入無念時提高雙攻。配合饕餮和殺手身份效果,PVP中無念殺敵很不錯,而且本身屬性在藍色心法中也很好。
無滅:可以自主退出無念,對方無念仍然CD,PVP中可能有奇效。
(據有關人士表示以前無執這本心法的技能後面被拆成了2本。)
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如果為了7重技能可以考慮到6重不點屬性只點技能,升到5重剛突破6重所需修為不超過400萬。
況且洗藍色心法返回100%修為,只需要50碎銀。何樂而不為呢。
打團本最後一本有必要裝一本技能好用的點到7重技能的藍色心法提高團隊能力,降低團本壓力。畢竟只算10%屬性不如找本好技能的心法放上去。
歸鞘:11秒打坐持續消耗殺意回覆血量,7重11秒回覆4500。推薦指數:☆
厚德:瞬間回覆血量,7重回復1575。推薦指數:☆
靈素:瞬間回覆全隊少量血量。推薦指數:☆
青鳥:降低追風步內息消耗7(大輕功空中飛行無蓄力狀態時每秒回覆7內息),如燕訣內息消耗35%。
推薦指數:☆
偃師:出傀儡吸引仇恨,血量和自己等級有關,消失時爆炸傷害不高,CD10分鐘比較長。單刷時躲某些鎖定秒殺技能有點效果,只點1重技能。
地藏:自身霸體,提高外功防禦,嘲諷附加目標,但是CD太長且無法移動無法使用其他技能。
絕命:鎖定1血量,5秒總共回覆氣血70%,減少99%仇恨。OT時候可能有點效果,其他情況單刷有點用,但是技能CD太長30分鐘,團隊中把你打死就算龜息結束你也會死
九嬰:會心時10秒內回覆450點血量,1分鐘2700點。PVP隱身期間可能會因為特效而暴露。
金戈:提高自己殺意上限700。這個被動遠不如同袍,不過可以和同袍疊加堆殺意上線到2200。
尋歡:飛鏢可以擊倒對方,CD75秒。純PVP心法
善緣:回覆500內息,CD90秒。額外1個雪魄精
無生:進入無念時提高雙攻。配合饕餮和殺手身份效果,PVP中無念殺敵很不錯,而且本身屬性在藍色心法中也很好。
無滅:可以自主退出無念,對方無念仍然CD,PVP中可能有奇效。
(據有關人士表示以前無執這本心法的技能後面被拆成了2本。)
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