魔獸世界9.0版本已經在測試服更新,這次新版本將會對很多遊戲機制進行,其中包含了專業技能。那麼在新版本中,專業選什麼好?下面就將帶來魔獸世界9.0專業生活技能推薦。
9.0版本專業
No、1:雙採
包含採礦,採草藥。這兩大專業是“鍛造”,“鍊金”以及“珠寶”的供應專業,不管經歷多少個版本,都不會賠,尤其是版本前期,雙採的感覺跟從地上撿Q沒有區別,至於後期,也是穩得一批。
No、2:剝P
好多獵人喜歡在練級的過程中學習這個專業,那種放狗咬翻怪物,然後“撕拉撕拉”的操作感是相當美妙的存在,作為“制皮”的供應專業,它的路數同雙採比起來要短很多。
再有,“雙採”可以為未滿級的角色提供經驗,同時享受“休憩雙倍”加成,如此一來,學習“剝P”專業的玩家就更少了。
No、3:珠寶製造
除了常規的珠寶、項鍊、戒指。9.0中加入了一種特殊的附魔寶石,在製作珠寶裝備時使用可以確保裝備附加特定的屬性。
我們知道,當前的“戒指位”可為人物角色提供最高的副屬性,反過來,卻不再提供“主屬性”,所以在版本前期,大多數人優先選擇其他“人工造”,雖說裝等是好東西,但終究沒有主屬性來得實在。
再有,在ICC之後,裝備的插槽數量被大大削減,就導致後期的石頭銷量不是很好,只要一個區只要多幾個珠寶商就會“壓貨”。
No、4:附魔
當前版本可以附魔的裝備位置非常少,某些位置的附魔還傾向於“功能化”,就顯得很雞肋。但在新版本中,這一體驗會被大幅度抬升改善。
在9.0中,你可以對胸部、披風、鞋子、腰帶和手套部位進行屬性附魔,武器方面,也會有新的附魔圖紙更新,同時,附魔還會製造其他一些專業所需的材料。
沒有門檻的專業,同“合劑”、“藥水”一樣,會在同一版本中被玩家反覆使用。加之附魔位置增多,應該是新版本中的熱門“專業”。
No.5:鍛造
磨刀石玩法又回來了!
用起來有點像“合劑”,只不過提升的是某些效果,比如“銳器暴擊率”、“鈍器傷害”、“銳器傷害”等等,差不多都是“持續1小時”的樣子,如果是可交易的消耗品,那麼應該是很熱銷的存在。
對啦,初期的“人造板甲裝”、“人造武器”也從這個專業裡出,過渡東西,最多入手一件,想盈利還得考慮上面。
No、6:鍊金
鍊金師總說自己不賺錢,但還整天搓合集藥水,如果不是有癮,他們說的話應該不必當真!
去了飲用後提升屬性的鍊金產物,9.0中許多鍊金藥水都會因應你使用的武器油而具有額外的效果。武器油同樣也是鍊金製品。
分為防腐之油(治療向,有機率對目標造成額外治療,滿血目標則會獲得吸收盾,持續10分鐘)和影核之油(輸出向,有機率造成額外暗影傷害,持續10分鐘)兩種。
簡單看了幾種藥水的效果,應該屬於當前版本的強化版,對啦,鍊金還有一個產物叫“鍊金混合物”,效果是可以提高合劑的持續時間”。
我估計只能給自己做,要不然,人人無限續杯,那鍊金的生意還做不做了?
No、7:工程
嗯!這個專業用四個字就可以概括,那就是“開心就好”。
最後說說“烹飪”,這東西不歸屬於專業,起到的功效有點類似於低配版鍊金,不佔專業窩兒,所以可以人手一個。
在先前的基礎上,9.0《暗影國度》的烹飪加入了“區域盟約”系統,有點像不同的地盤兒不同的配方一樣,你就這樣理解就好了,豫菜、川菜、東北菜……以下是不負責任的總結;
如果想逗幾個花花,強力建議“雙採”,不接受任何反駁。之後推薦“附魔”,“鍊金”,至於別的,隨自己喜好就可以了。
魔獸世界9.0版本已經在測試服更新,這次新版本將會對很多遊戲機制進行,其中包含了專業技能。那麼在新版本中,專業選什麼好?下面就將帶來魔獸世界9.0專業生活技能推薦。
9.0版本專業
No、1:雙採
包含採礦,採草藥。這兩大專業是“鍛造”,“鍊金”以及“珠寶”的供應專業,不管經歷多少個版本,都不會賠,尤其是版本前期,雙採的感覺跟從地上撿Q沒有區別,至於後期,也是穩得一批。
No、2:剝P
好多獵人喜歡在練級的過程中學習這個專業,那種放狗咬翻怪物,然後“撕拉撕拉”的操作感是相當美妙的存在,作為“制皮”的供應專業,它的路數同雙採比起來要短很多。
再有,“雙採”可以為未滿級的角色提供經驗,同時享受“休憩雙倍”加成,如此一來,學習“剝P”專業的玩家就更少了。
No、3:珠寶製造
除了常規的珠寶、項鍊、戒指。9.0中加入了一種特殊的附魔寶石,在製作珠寶裝備時使用可以確保裝備附加特定的屬性。
我們知道,當前的“戒指位”可為人物角色提供最高的副屬性,反過來,卻不再提供“主屬性”,所以在版本前期,大多數人優先選擇其他“人工造”,雖說裝等是好東西,但終究沒有主屬性來得實在。
再有,在ICC之後,裝備的插槽數量被大大削減,就導致後期的石頭銷量不是很好,只要一個區只要多幾個珠寶商就會“壓貨”。
No、4:附魔
當前版本可以附魔的裝備位置非常少,某些位置的附魔還傾向於“功能化”,就顯得很雞肋。但在新版本中,這一體驗會被大幅度抬升改善。
在9.0中,你可以對胸部、披風、鞋子、腰帶和手套部位進行屬性附魔,武器方面,也會有新的附魔圖紙更新,同時,附魔還會製造其他一些專業所需的材料。
沒有門檻的專業,同“合劑”、“藥水”一樣,會在同一版本中被玩家反覆使用。加之附魔位置增多,應該是新版本中的熱門“專業”。
No.5:鍛造
磨刀石玩法又回來了!
用起來有點像“合劑”,只不過提升的是某些效果,比如“銳器暴擊率”、“鈍器傷害”、“銳器傷害”等等,差不多都是“持續1小時”的樣子,如果是可交易的消耗品,那麼應該是很熱銷的存在。
對啦,初期的“人造板甲裝”、“人造武器”也從這個專業裡出,過渡東西,最多入手一件,想盈利還得考慮上面。
No、6:鍊金
鍊金師總說自己不賺錢,但還整天搓合集藥水,如果不是有癮,他們說的話應該不必當真!
去了飲用後提升屬性的鍊金產物,9.0中許多鍊金藥水都會因應你使用的武器油而具有額外的效果。武器油同樣也是鍊金製品。
分為防腐之油(治療向,有機率對目標造成額外治療,滿血目標則會獲得吸收盾,持續10分鐘)和影核之油(輸出向,有機率造成額外暗影傷害,持續10分鐘)兩種。
簡單看了幾種藥水的效果,應該屬於當前版本的強化版,對啦,鍊金還有一個產物叫“鍊金混合物”,效果是可以提高合劑的持續時間”。
我估計只能給自己做,要不然,人人無限續杯,那鍊金的生意還做不做了?
No、7:工程
嗯!這個專業用四個字就可以概括,那就是“開心就好”。
最後說說“烹飪”,這東西不歸屬於專業,起到的功效有點類似於低配版鍊金,不佔專業窩兒,所以可以人手一個。
在先前的基礎上,9.0《暗影國度》的烹飪加入了“區域盟約”系統,有點像不同的地盤兒不同的配方一樣,你就這樣理解就好了,豫菜、川菜、東北菜……以下是不負責任的總結;
如果想逗幾個花花,強力建議“雙採”,不接受任何反駁。之後推薦“附魔”,“鍊金”,至於別的,隨自己喜好就可以了。