助攻算人頭,即便不是你擊殺的敵方,只要你對他產生了傷害,就會算給你人頭。
守望先鋒基礎資訊:
技能
技能就是《守望先鋒》英雄們的獨特武器,他們用技能來擊敗對手、保衛盟友或是進行快速移動——合理應用技能就是贏得比賽的關鍵。
最常用的就是主武器的自動射擊(滑鼠左鍵)。不論你的武器是短距武器、長距武器、冰霜噴射槍還是投射武器,你都不需要為其尋找彈藥,只需要使用裝填(R鍵)就能保持暢快的輸出!有些武器有第二種攻擊模式,這時就需要使用另一個射擊按鈕了(滑鼠右鍵)。
不同的英雄具有的移動或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音樂加速、有些能使用短距離傳送。很多技能都具有冷卻時間,一次使用後必須等待一段時間才能再度使用。
近戰攻擊
每個英雄都可以使用近戰攻擊(V鍵),近戰攻擊是一次快速的短距離攻擊,不需要消耗任何彈藥。你可以使用近戰攻擊來終結瀕危的敵人或者在彈藥裝填的間隙繼續造成傷害。
終極技能
終極技能(Q鍵)是威力強大的技能,可以改變比賽的局勢。隨著比賽的進行,終極技能會緩慢充能,當你造成傷害或承受傷害時也會獲得充能。只要你不改變英雄,即使死亡後你的充能進度也不會消失。
擴充套件資料
選擇英雄:
每場比賽開始前你都必須先選擇英雄。透過考慮地圖因素,和隊友溝通以及觀察隊伍構成來調整自己的英雄選擇 。如果你的隊伍正準備防守一個目標,狂鼠或者堡壘可能是不錯的選擇。
一場比賽中形勢總在不停變換,因此你有可能需要切換英雄。在隊伍起始區域按下(H鍵)即可選擇新的英雄。但要記住,切換英雄後終極技能的充能將會重置!
生命值:
生命值即是在死亡之前一名英雄能夠承受的傷害。生命值能夠透過收集每張地圖固定地點重新整理的急救包進行恢復,或者透過一些技能(輔助英雄較多該型別技能)進行恢復。當英雄的生命值降到零時,他們就會死亡,但一小段時間後他們將在起始區域重生。當你等待重生時,隊伍就會面臨人數不足的劣勢,所以保證自己和隊友的存活十分重要!
除了生命值之外,透過護盾和護甲英雄也可以獲得更強的生存能力,受到傷害時會先削減護盾和護甲,然後才是生命值。
比賽結束:
滿足勝利條件後,比賽結束。所有玩家都能觀看本場比賽奪得全場最佳的玩家的精彩鏡頭回放,隊友的比賽資料,還可以為互相的表現評分,選出比賽表現最佳的玩家以及為比賽提交反饋。補給有機會開出最佳特寫,這個物品可以改變你奪得全場最佳時播放的英雄介紹動畫。
助攻算人頭,即便不是你擊殺的敵方,只要你對他產生了傷害,就會算給你人頭。
守望先鋒基礎資訊:
技能
技能就是《守望先鋒》英雄們的獨特武器,他們用技能來擊敗對手、保衛盟友或是進行快速移動——合理應用技能就是贏得比賽的關鍵。
最常用的就是主武器的自動射擊(滑鼠左鍵)。不論你的武器是短距武器、長距武器、冰霜噴射槍還是投射武器,你都不需要為其尋找彈藥,只需要使用裝填(R鍵)就能保持暢快的輸出!有些武器有第二種攻擊模式,這時就需要使用另一個射擊按鈕了(滑鼠右鍵)。
不同的英雄具有的移動或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音樂加速、有些能使用短距離傳送。很多技能都具有冷卻時間,一次使用後必須等待一段時間才能再度使用。
近戰攻擊
每個英雄都可以使用近戰攻擊(V鍵),近戰攻擊是一次快速的短距離攻擊,不需要消耗任何彈藥。你可以使用近戰攻擊來終結瀕危的敵人或者在彈藥裝填的間隙繼續造成傷害。
終極技能
終極技能(Q鍵)是威力強大的技能,可以改變比賽的局勢。隨著比賽的進行,終極技能會緩慢充能,當你造成傷害或承受傷害時也會獲得充能。只要你不改變英雄,即使死亡後你的充能進度也不會消失。
擴充套件資料
選擇英雄:
每場比賽開始前你都必須先選擇英雄。透過考慮地圖因素,和隊友溝通以及觀察隊伍構成來調整自己的英雄選擇 。如果你的隊伍正準備防守一個目標,狂鼠或者堡壘可能是不錯的選擇。
一場比賽中形勢總在不停變換,因此你有可能需要切換英雄。在隊伍起始區域按下(H鍵)即可選擇新的英雄。但要記住,切換英雄後終極技能的充能將會重置!
生命值:
生命值即是在死亡之前一名英雄能夠承受的傷害。生命值能夠透過收集每張地圖固定地點重新整理的急救包進行恢復,或者透過一些技能(輔助英雄較多該型別技能)進行恢復。當英雄的生命值降到零時,他們就會死亡,但一小段時間後他們將在起始區域重生。當你等待重生時,隊伍就會面臨人數不足的劣勢,所以保證自己和隊友的存活十分重要!
除了生命值之外,透過護盾和護甲英雄也可以獲得更強的生存能力,受到傷害時會先削減護盾和護甲,然後才是生命值。
比賽結束:
滿足勝利條件後,比賽結束。所有玩家都能觀看本場比賽奪得全場最佳的玩家的精彩鏡頭回放,隊友的比賽資料,還可以為互相的表現評分,選出比賽表現最佳的玩家以及為比賽提交反饋。補給有機會開出最佳特寫,這個物品可以改變你奪得全場最佳時播放的英雄介紹動畫。