pvp的話,獵人可以說是登頂職業,毫不誇張的說,同手法裝等前提下,獵人完爆戰士,MOP早期的時候獵人決鬥戰士可以滿血贏,就連swifty這種戰神級別的戰士都不得不用防戰對決獵人。現在雖然說不上滿血虐戰士,但也很簡單。
就算不說獵人vs戰士這麼直接的1對1話題,戰士依舊有各種頭疼不好吃下的職業,但是獵人基本沒有天敵,如果非說有,可能野德算一個吧,但是總體來說,獵人完爆戰士是沒問題的。
但是pvp話題不僅僅有決鬥插旗這麼單純。各有各的優勢領域,舉個例子吧,評級戰場中戰士和獵人都是必不可少的,戰士衝鋒陷陣可以製造成噸的傷害而且是大範圍的,獵人只能打單體;戰士一個破膽怒吼控制一群人,獵人極限操作也就是沉默一個,冰凍陷阱一個,翼龍釘刺一個(這種情況少之又少),優劣立判;但是守旗偷點,獵人是一把好手,戰士永遠不能擔當此重任。再比如說,競技場中,戰士帶治療就是絞肉機甚至永動機,這個說法可能都聽說過,但是獵人帶治療只能說是死的稍微慢點,遠遠比不上戰士。可是雙DPS搭配,獵人的作用又遠大於戰士。所以不能一概而論的。
但話說回來,職業的強弱只是過眼雲煙,奉勸樓主兩句話:1、沒有最強的職業,只有最強的玩家;2、難道您選擇職業只是因為他現在強力嗎?真正愛一個職業,是一種信仰,是不計較當前版本強弱的。
望採納!
pvp的話,獵人可以說是登頂職業,毫不誇張的說,同手法裝等前提下,獵人完爆戰士,MOP早期的時候獵人決鬥戰士可以滿血贏,就連swifty這種戰神級別的戰士都不得不用防戰對決獵人。現在雖然說不上滿血虐戰士,但也很簡單。
就算不說獵人vs戰士這麼直接的1對1話題,戰士依舊有各種頭疼不好吃下的職業,但是獵人基本沒有天敵,如果非說有,可能野德算一個吧,但是總體來說,獵人完爆戰士是沒問題的。
但是pvp話題不僅僅有決鬥插旗這麼單純。各有各的優勢領域,舉個例子吧,評級戰場中戰士和獵人都是必不可少的,戰士衝鋒陷陣可以製造成噸的傷害而且是大範圍的,獵人只能打單體;戰士一個破膽怒吼控制一群人,獵人極限操作也就是沉默一個,冰凍陷阱一個,翼龍釘刺一個(這種情況少之又少),優劣立判;但是守旗偷點,獵人是一把好手,戰士永遠不能擔當此重任。再比如說,競技場中,戰士帶治療就是絞肉機甚至永動機,這個說法可能都聽說過,但是獵人帶治療只能說是死的稍微慢點,遠遠比不上戰士。可是雙DPS搭配,獵人的作用又遠大於戰士。所以不能一概而論的。
但話說回來,職業的強弱只是過眼雲煙,奉勸樓主兩句話:1、沒有最強的職業,只有最強的玩家;2、難道您選擇職業只是因為他現在強力嗎?真正愛一個職業,是一種信仰,是不計較當前版本強弱的。
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