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  • 1 # 遊有電競

    S9世界賽已經開賽有好幾天了,這幾天打下來雖然有一種菜雞互啄的快感,但是卻也讓玩家看到了很多有趣的梗。雖不能讓觀眾提高遊戲理解,但是卻能博玩家一笑,當然也免不了有很多對局看起來非常的枯燥。

    10.4號日本賽區的DFM戰隊對抗拉丁美洲賽區的ISG戰隊,這局比賽打完後日本隊也是被送回了家,徹底告別了本次世界賽,而在DFM對戰ISGD的一局比賽中也誕生了本次世界賽的首個膀胱局,一場比賽足足重新整理了四條遠古龍,很多玩家看到一半都看不下去紛紛棄坑,或是下棋或是排位去了。

    接下來我們來回顧一下S9的“首個膀胱局”

    這場比賽足足打了63分鐘,用一句話概括就是你永遠不知道這兩支隊伍什麼時候會開始打架,整局比賽看下來看不到絲毫的運營,一場早就該運營結束的比賽卻各種打龍給機會,雙方你來我往之間也是將比賽的時間線慢慢拉長。

    比賽打到最後DFM戰隊的炸彈人基本可以一個大招打殘敵方的C位,但是因為自身實力以及打法的原因而白白丟掉了比賽。本來ISG戰隊選用的霞、船長、酒桶、泰坦、辛德拉五個英雄對成型後的炸彈人基本沒有威脅,炸彈人只需要丟丟技能Poke就可以給自己的隊伍打出很大的開團前優勢。但是其中單選手的“龜縮式”打法也是讓玩家們看得非常著急,大招從來不用來消耗,搶大龍也是經常慢一步,也不帶兵線運營。

    而另一邊的船長在比賽打了這麼長時間後也是買到了雙無盡,後期輸出也是拉滿,比賽結束後打出了全隊最高輸出。雙無盡這樣的出裝為的就是追求桶子的極致爆炸傷害,後面船長的輸出也證實了自己的出裝並無什麼不妥。

    不過在船長出了雙無盡的時候卻遭到了女解說的質疑,這是不是出錯裝備了?並且解說的時候錯誤也是百出,英雄認錯,擊殺人數也能報錯,可能這也是新人與知名解鎖的差距吧,好在入圍賽本就是新人解說拿來練手的,觀眾們也只好將就一下。

    最終日本隊伍因為自身決策的問題也是憑著1-3的戰績被淘汰出局了,也成了本次世界賽第一支被淘汰的隊伍。不過日本隊伍電競的重視好像也是近幾年才興起的,本次世界賽跟往年一樣就當是來向前輩們討教經驗的吧。

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