除了實體版之外,跟Days of wonder以往推出的桌遊一樣,電子版也不會落下。目前實體包的定位是59.99刀,換算一下其實也不會難以接受,還沒有具體說明包含不包含電子版的內容。對於國服玩家來說,這魔獸桌遊一樣有中文版,作為國服魔獸玩家,也應該在孩子上面投入點魔獸世界觀啦,不然以後的坐騎誰來繼承?
總之,突然出現的《魔獸世界》桌遊還是充滿意外的,雖然是出自Days of wonder之手,但也是取材自暴雪宇宙之一的魔獸。而且《小小魔獸世界》以後也會繼續用資料片的方式開發新版本,桌遊結合連貫的劇情,相信會取得不錯的效果。
《魔獸世界》釋出桌遊啦!《暗影之地》資料片還沒正式上線,之前暴雪提到過的《魔獸》相關手遊也還沒訊息,突然之間,魔獸桌遊倒是率先登場,《小小魔獸世界》桌遊版將於夏季上線,是不是有點小意外?
《小小魔獸世界》並不屬於暴雪自主開發的桌遊,而是暴雪跟老牌桌遊工作室Days of wonder聯手推出的魔獸桌遊。Days of wonder可能並不被大多數魔獸玩家所瞭解,這可是從01年就創立的桌遊公司,數十年如一日地執著於桌遊的開發,即使在電子遊戲早已崛起的今天,依然埋頭在桌遊世界當中。
Days of wonder跟以前的暴雪其實有不少的共同點,開發節奏慢,執著於打造精品,“希望開發出來的桌遊能流行十年,甚至更久”,這是不是跟以前的暴雪一樣?寧願跳票也不願粗製濫造,都是抱著“精品”的心態去打磨作品。所以,《小小魔獸世界》的桌遊還是值得期待。
從目前的訊息看,實體版的魔獸桌遊其實類似魔獸爭霸,聯盟部落以“攻城略地”的方式展開爭霸,收集資源和尋找神器。6張雙面的遊戲面板,包含16場競賽,內容上還是足夠豐富,人物外觀也是接近早期的魔獸風格,只是更偏重漫畫的感覺。畢竟這是老少皆宜的桌遊,風格很適合家庭成員之間的遊戲方式。
只是,目前實體包裡面出現的聯盟和部落種族一共是10個,每個陣營五個種族。部落是獸人、血精靈、牛頭人、巨魔和地精;聯盟則是暗夜精靈、人族、狼人、矮人和侏儒。並沒有出現魔獸早期的“被遺忘者”,所以也有很多魔獸玩家覺得桌遊版沒有希爾瓦娜斯的亡靈,是不完整的魔獸世界。但看看遊戲介紹,適合十歲以上的玩家,也就能理解為何沒有被遺忘者了。
除了實體版之外,跟Days of wonder以往推出的桌遊一樣,電子版也不會落下。目前實體包的定位是59.99刀,換算一下其實也不會難以接受,還沒有具體說明包含不包含電子版的內容。對於國服玩家來說,這魔獸桌遊一樣有中文版,作為國服魔獸玩家,也應該在孩子上面投入點魔獸世界觀啦,不然以後的坐騎誰來繼承?
總之,突然出現的《魔獸世界》桌遊還是充滿意外的,雖然是出自Days of wonder之手,但也是取材自暴雪宇宙之一的魔獸。而且《小小魔獸世界》以後也會繼續用資料片的方式開發新版本,桌遊結合連貫的劇情,相信會取得不錯的效果。
PS:《小小魔獸世界》別看是一款實體版桌遊,但釋出的訊息一出,在魔獸玩家裡面取得的反饋比暗黑手遊《不朽》還有好。人人都有手機的手遊沒獲得玩家肯定,簡單的桌遊反而被玩家看好,這應該也是暴雪始料未及的事,值得反思。