不過還是幫你找到了方法!:
1.新建角色:分別倒入小貓角色,用繪製工具繪製角色1到6。
2.小貓總的指令程式碼
3.小貓角色設計:遊戲初始設計
遊戲初始背景設計
遊戲初始位置座標設計
4.小貓角色設計:小貓的重力設計
Y座標增加-10即角色往下運動,然後給重複執行命令
5.小貓角色設計:保持小貓在黑色方塊上的狀態
如果:偵測碰到黑色,那麼:執行Y軸座標增加10,即保持小貓一直在黑色上的狀態
6.小貓角色設計:讓鍵盤a鍵控制小貓向左運動
如果:偵測到a鍵按下,那麼:執行下面程式碼
向左運動的時候,X座標是減小的
7.小貓角色設計:讓鍵盤d鍵控制小貓向右運動
如果:偵測到d鍵按下,那麼:執行下面程式碼
向右運動的時候,X座標是增加的
8.小貓角色設計:讓鍵盤W鍵控制小貓向上運動
如果:偵測到W鍵按下,那麼:執行下面程式碼
向上運動的時候,Y座標是增加的
9.小貓角色設計:讓小貓碰到紅色,遊戲失敗
如果:偵測到小貓碰到紅色,那麼:執行下面程式碼
碰到了紅色後背景切換到遊戲失敗背景
不過還是幫你找到了方法!:
1.新建角色:分別倒入小貓角色,用繪製工具繪製角色1到6。
2.小貓總的指令程式碼
3.小貓角色設計:遊戲初始設計
遊戲初始背景設計
遊戲初始位置座標設計
4.小貓角色設計:小貓的重力設計
Y座標增加-10即角色往下運動,然後給重複執行命令
5.小貓角色設計:保持小貓在黑色方塊上的狀態
如果:偵測碰到黑色,那麼:執行Y軸座標增加10,即保持小貓一直在黑色上的狀態
6.小貓角色設計:讓鍵盤a鍵控制小貓向左運動
如果:偵測到a鍵按下,那麼:執行下面程式碼
向左運動的時候,X座標是減小的
7.小貓角色設計:讓鍵盤d鍵控制小貓向右運動
如果:偵測到d鍵按下,那麼:執行下面程式碼
向右運動的時候,X座標是增加的
8.小貓角色設計:讓鍵盤W鍵控制小貓向上運動
如果:偵測到W鍵按下,那麼:執行下面程式碼
向上運動的時候,Y座標是增加的
9.小貓角色設計:讓小貓碰到紅色,遊戲失敗
如果:偵測到小貓碰到紅色,那麼:執行下面程式碼
碰到了紅色後背景切換到遊戲失敗背景