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  • 1 # duanlinru001

    在顯示卡設定裡面可以看到有選項,一般都支援的一致性紋理鎖:使用硬體三重緩衝:開各向異性過濾:8X垂直同步:使用3D應用程式設定多顯示器/混合GPU加速:單一顯示器效能模式平滑處理----灰度糾正:開平滑處理----設定:2X平滑處理----透明度:多重取樣強制成為mipmaps:雙線性擴充套件限度:關最大渲染幀數:8紋理過濾----各向異性mip過濾器最佳化:開紋理過濾----各向異性取樣最佳化:開紋理過濾----負LOD偏移:允許紋理過濾----質量:高效能紋理過濾----三線性最佳化:開將 - “一致性紋理鎖” 使用硬體 “三重緩衝” 關“各項異性過濾” 4x“垂直同步” 強行關閉(非常重要)“多顯示器加速” 單一顯示器效能模式“灰度校正平滑處理” 開“平滑處理設定” 應用程式控制的 “平滑處理-透明度” 多重取樣“擴張限度” 關“最大渲染幀數” 0“各項異性MIP過濾器最佳化” 開“各項異性取樣最佳化” 開 “負LOD偏移” 允許 “紋理過濾” 高效能“三線性最佳化” 開 “執行緒最佳化” 開 “錯誤報告” 關

  • 2 # 使用者6354188383803

    影象在成像過程中,往往由於光照、攝像、感測器靈敏度以及光學系統等的不均勻性而引起影象某些部分較暗或較亮。對這類影象使用灰度級修糾正,能夠獲得滿意的視覺效果。

    N卡顯示卡控制中心裡面的“平滑處理-灰度糾正”,該選項開啟後可以讓AA效果更佳,效能下降很少,一般建議“開”。

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