版本初第一次加強SA的時候,就已經有很多玩家實踐過1、2號位核心打法了,實際結論就是有裝備之後輸出是以前的2倍以上,靈活度也有很大發揮空間,所以有玩家稱他為T1級別的carry,那麼真有這麼強嗎?
個人覺得要是打大哥,可以推薦拿來打弱擊殺能力的中單,比方說打打龍騎之類的,只要回覆能力跟上就拿你沒辦法的中單對互肥是最好的選擇,打1屬實有點看輔助的臉色。線上實在打不過就混個6,6級之後直接換線去提對方大哥去。畢竟有個永久隱身,你佔不了線,對方大哥也別想好好打錢。 sa打大哥的最大優點就是,有了一定的裝備之後就會積極參團,非常適合版本,而且b有兩點能量,自帶切入逃生,3技能能躲技能
個人還是建議出個點金的,sa又缺錢又缺等級,繫帶一個就夠了,現在有中立裝備,很多前期的裝備sa都適用。 有一說一,成型後的輸出能力和靈活機動力是真的一絕。值得冒險去拿。
力丸的缺點就是幾乎所有的常規三號位他一個打不過,遇到個doom,大屁股,軍團伐木機之類,配個強力醬油把你人打沒了。加上這版本減少一個鍋之後支援速度的影響,SA一但被針對,又沒有刷錢技能,刷錢就更難了。在對方出足夠的視野特別帶上寶石後永久隱身就廢了一半,中前期面對對面抱團推就是個弟弟 。 即使有了一定程度的裝備,在正面戰場的作用依然容易被一地的真眼直接打自閉。
版本初第一次加強SA的時候,就已經有很多玩家實踐過1、2號位核心打法了,實際結論就是有裝備之後輸出是以前的2倍以上,靈活度也有很大發揮空間,所以有玩家稱他為T1級別的carry,那麼真有這麼強嗎?
個人覺得要是打大哥,可以推薦拿來打弱擊殺能力的中單,比方說打打龍騎之類的,只要回覆能力跟上就拿你沒辦法的中單對互肥是最好的選擇,打1屬實有點看輔助的臉色。線上實在打不過就混個6,6級之後直接換線去提對方大哥去。畢竟有個永久隱身,你佔不了線,對方大哥也別想好好打錢。 sa打大哥的最大優點就是,有了一定的裝備之後就會積極參團,非常適合版本,而且b有兩點能量,自帶切入逃生,3技能能躲技能
個人還是建議出個點金的,sa又缺錢又缺等級,繫帶一個就夠了,現在有中立裝備,很多前期的裝備sa都適用。 有一說一,成型後的輸出能力和靈活機動力是真的一絕。值得冒險去拿。
力丸的缺點就是幾乎所有的常規三號位他一個打不過,遇到個doom,大屁股,軍團伐木機之類,配個強力醬油把你人打沒了。加上這版本減少一個鍋之後支援速度的影響,SA一但被針對,又沒有刷錢技能,刷錢就更難了。在對方出足夠的視野特別帶上寶石後永久隱身就廢了一半,中前期面對對面抱團推就是個弟弟 。 即使有了一定程度的裝備,在正面戰場的作用依然容易被一地的真眼直接打自閉。