//定義一個變數用來存讀到的東西
stringtext="";
//用一個讀出流去讀裡面的資料
using(StreamReaderreader=newStreamReader("D:\\a.txt"))
{
//讀一行
stringline=reader.ReadLine();
while(line!=null)
//如果這一行裡面有abe這三個字元,就不加入到text中,如果沒有就加入
if(line.IndexOf("abe")>=0)
}
else
text+=line+"\r\n";
//一行一行讀
line=reader.ReadLine();
//定義一個寫入流,將值寫入到裡面去
using(StreamWriterwriter=newStreamWriter("D:\\a.txt"))
writer.Write(text);
//搞一個button事件看下就知道了,前提是要在D盤建一個a.txt檔案
//定義一個變數用來存讀到的東西
stringtext="";
//用一個讀出流去讀裡面的資料
using(StreamReaderreader=newStreamReader("D:\\a.txt"))
{
//讀一行
stringline=reader.ReadLine();
while(line!=null)
{
//如果這一行裡面有abe這三個字元,就不加入到text中,如果沒有就加入
if(line.IndexOf("abe")>=0)
{
}
else
{
text+=line+"\r\n";
}
//一行一行讀
line=reader.ReadLine();
}
}
//定義一個寫入流,將值寫入到裡面去
using(StreamWriterwriter=newStreamWriter("D:\\a.txt"))
{
writer.Write(text);
}
//搞一個button事件看下就知道了,前提是要在D盤建一個a.txt檔案