一款遊戲到底能火多久要考慮的因素太多了,要看公司的運營和宣傳,還有觀眾們的喜愛程度,畢竟觀眾的眼睛才是雪亮的嘛,就拿我最喜歡的穿越火線來說吧!從2008年開始火爆全國,一直到2012年都是非常不錯的,看來騰訊的運營和宣傳做的非常的到位,反正那個時候也沒有多少可玩的大作,網咖裡遊戲就那麼幾款,所以火那麼久也正常,後來LOL的出現,直接把穿越火線踢下了神壇,這個時候遊戲圈開始進入了MOBA遊戲的時代,那麼為什麼這一刻會來的這麼快呢?因為後期的穿越火線運營有點不得人心了,每次更新就是出兩張新圖,再加一把英雄武器來吸引眼球,這個方法用一次兩次可以,玩多了就沒什麼意思了,如果當時肯用點心,早點出CF手遊,早點佈局吃雞,那麼CF要走的路肯定要長很多很多,但是人家的心思全在充值上面,根本沒想要怎麼去發展。
天美很早就意識到這個問題,所以在吃雞火遍全網的時候,CF手遊趕緊推出了荒島特訓模式,讓這個漸漸沒落的遊戲又重新煥發了青春,再來看看端遊CF這邊,看到手遊這邊都可以吃雞,人家依然不急不慢,等到雞都快吃完了,端遊才說要出沙海生存,剛開始大家還是滿懷期待,許多老玩家紛紛開始迴歸,大家都想看看穿越火線的吃雞到底是什麼樣子的,等沙海生存一出來,大家全都傻眼了,這是小學生做的遊戲嗎?那畫質不像是2018年的遊戲,我TM還以為自己重回2003年了呢?當然了一款遊戲不會一直火下去,這年代遊戲更新換代太快了,我只希望遊戲的運營能好好的善待自己的每一款遊戲,讓它能爭取多火幾年,不然像守望先鋒那樣曇花一現就扎心了。
穿越火線或者早就已經不火了,但它至少輝煌過
一款遊戲到底能火多久要考慮的因素太多了,要看公司的運營和宣傳,還有觀眾們的喜愛程度,畢竟觀眾的眼睛才是雪亮的嘛,就拿我最喜歡的穿越火線來說吧!從2008年開始火爆全國,一直到2012年都是非常不錯的,看來騰訊的運營和宣傳做的非常的到位,反正那個時候也沒有多少可玩的大作,網咖裡遊戲就那麼幾款,所以火那麼久也正常,後來LOL的出現,直接把穿越火線踢下了神壇,這個時候遊戲圈開始進入了MOBA遊戲的時代,那麼為什麼這一刻會來的這麼快呢?因為後期的穿越火線運營有點不得人心了,每次更新就是出兩張新圖,再加一把英雄武器來吸引眼球,這個方法用一次兩次可以,玩多了就沒什麼意思了,如果當時肯用點心,早點出CF手遊,早點佈局吃雞,那麼CF要走的路肯定要長很多很多,但是人家的心思全在充值上面,根本沒想要怎麼去發展。
天美很早就意識到這個問題,所以在吃雞火遍全網的時候,CF手遊趕緊推出了荒島特訓模式,讓這個漸漸沒落的遊戲又重新煥發了青春,再來看看端遊CF這邊,看到手遊這邊都可以吃雞,人家依然不急不慢,等到雞都快吃完了,端遊才說要出沙海生存,剛開始大家還是滿懷期待,許多老玩家紛紛開始迴歸,大家都想看看穿越火線的吃雞到底是什麼樣子的,等沙海生存一出來,大家全都傻眼了,這是小學生做的遊戲嗎?那畫質不像是2018年的遊戲,我TM還以為自己重回2003年了呢?當然了一款遊戲不會一直火下去,這年代遊戲更新換代太快了,我只希望遊戲的運營能好好的善待自己的每一款遊戲,讓它能爭取多火幾年,不然像守望先鋒那樣曇花一現就扎心了。
穿越火線或者早就已經不火了,但它至少輝煌過