誅仙手遊靈契怎麼加點:仙技能輸出,魔技能控制,佛技能輔助生存,效果很明顯。一般副本或者走輸出路線選擇仙,PK的話適合用仙輸出高,但太脆,用魔比較不錯,控制強,能夠配合召喚獸輸出。佛主要是輔助用,可以配合金猊或者孔雀。個人感覺封神第一頁的技能都很不錯,第二頁的技能就差了很多,加點可以先把第一頁的加滿,才去加第二頁的比較好。誅仙手遊靈契職業缺點:就目前而言,主要有幾個問題:1.靈契的每個技能都有各自的作用,但因為技能欄有限,不好捨棄哪個技能,技能擺放就成了問題,每個技能的冷卻都不一樣,設定成連續技就會影響到技能的效果.還沒封神之前,技能擺放倒不是問題.封神之後,多了3個技能,就很麻煩了,因為這個問題,導致PK的時候沒法將靈契的實力發揮出來。2.靈契主要靠召喚獸輸出,本身輸出技能少,大多以生存為主.但是技能不是很好搭配,跟別人PK實戰過,感覺生存能力還是太差,只有轉佛才有足夠的回覆能力。3.靈契的召喚獸很關鍵,但召喚獸有個缺點,就是不夠靈活,不會躲技能,召喚獸的屬性是繼承人物屬性的,如果靈契走輸出路線,本身比較脆,則召喚獸也同樣很脆。在PK時,如果對手第一時間攻擊召喚獸,把召喚獸殺死,靈契空有屬性卻沒法輸出,非常尷尬。所以如何保證召喚獸生存以及在這基礎上輸出,就需要想些辦法了。4.靈契轉仙,輸出真的非常高,理論上,加上各種狀態,可以輕鬆一套秒同道法其他職業,但是狀態技能有很多個,就跟合歡做廣播體操一樣,釋放完需要一段時間,正常PK別人不會給你足夠的時間加狀態,.或者看時機躲掉大招的傷害,靈契就很無力了,所以這個職業給人的感覺就是很好針對,畢竟沒有硬控。
誅仙手遊靈契怎麼加點:仙技能輸出,魔技能控制,佛技能輔助生存,效果很明顯。一般副本或者走輸出路線選擇仙,PK的話適合用仙輸出高,但太脆,用魔比較不錯,控制強,能夠配合召喚獸輸出。佛主要是輔助用,可以配合金猊或者孔雀。個人感覺封神第一頁的技能都很不錯,第二頁的技能就差了很多,加點可以先把第一頁的加滿,才去加第二頁的比較好。誅仙手遊靈契職業缺點:就目前而言,主要有幾個問題:1.靈契的每個技能都有各自的作用,但因為技能欄有限,不好捨棄哪個技能,技能擺放就成了問題,每個技能的冷卻都不一樣,設定成連續技就會影響到技能的效果.還沒封神之前,技能擺放倒不是問題.封神之後,多了3個技能,就很麻煩了,因為這個問題,導致PK的時候沒法將靈契的實力發揮出來。2.靈契主要靠召喚獸輸出,本身輸出技能少,大多以生存為主.但是技能不是很好搭配,跟別人PK實戰過,感覺生存能力還是太差,只有轉佛才有足夠的回覆能力。3.靈契的召喚獸很關鍵,但召喚獸有個缺點,就是不夠靈活,不會躲技能,召喚獸的屬性是繼承人物屬性的,如果靈契走輸出路線,本身比較脆,則召喚獸也同樣很脆。在PK時,如果對手第一時間攻擊召喚獸,把召喚獸殺死,靈契空有屬性卻沒法輸出,非常尷尬。所以如何保證召喚獸生存以及在這基礎上輸出,就需要想些辦法了。4.靈契轉仙,輸出真的非常高,理論上,加上各種狀態,可以輕鬆一套秒同道法其他職業,但是狀態技能有很多個,就跟合歡做廣播體操一樣,釋放完需要一段時間,正常PK別人不會給你足夠的時間加狀態,.或者看時機躲掉大招的傷害,靈契就很無力了,所以這個職業給人的感覺就是很好針對,畢竟沒有硬控。