在DOTA2今天的更新當中,Phantom長矛手進行了一波加強。大招並列子一代產生子二代猴子的機率由16%提升至18%,並且其十級天賦由15%閃避改為了20%閃避,隔壁同為大核的TB(10級天賦增加10%閃避)和美杜莎(10級天賦增加15%閃避)已經饞哭了。
我們可以簡單的算一筆賬,20攻速相當於是一個加速手套也就是500金幣;而20%閃避則遠遠超過了價格1400的閃避護符所提供的15%閃避了。理論上是個人都會選擇閃避天賦而放棄攻速。
然而姐夫想說的是,DOTA2中的猴子是一個極度依賴等級和裝備的英雄,20級天賦、25級天賦均是質變,而散失、分身、龍心、蝴蝶也都是要出的裝備。這一切的基礎便是發育速度,是需要攻速來保證的。並且在實戰中,猴子的幻象也是可以繼承天賦所提供的20攻速的,也就能變相的提升猴子的輸出以及繁衍效率。
猴子的幻象同樣可以繼承其閃避屬性,選擇20%閃避天賦搭配蝴蝶的話,最多可至48%的閃避值,相當於每個幻象都自帶幻刺滿級模糊了,也是十分可怕的。姐夫認為,天賦的選擇是要根據敵方陣容來決定的,比如:面對老鹿這種AOE法核的話就選擇攻速天賦刷錢吧畢竟點天賦幻象也照樣被秒清、如果敵方有著雙物理核那還是選擇閃避天賦保證幻象生存。
在DOTA2今天的更新當中,Phantom長矛手進行了一波加強。大招並列子一代產生子二代猴子的機率由16%提升至18%,並且其十級天賦由15%閃避改為了20%閃避,隔壁同為大核的TB(10級天賦增加10%閃避)和美杜莎(10級天賦增加15%閃避)已經饞哭了。
我們可以簡單的算一筆賬,20攻速相當於是一個加速手套也就是500金幣;而20%閃避則遠遠超過了價格1400的閃避護符所提供的15%閃避了。理論上是個人都會選擇閃避天賦而放棄攻速。
然而姐夫想說的是,DOTA2中的猴子是一個極度依賴等級和裝備的英雄,20級天賦、25級天賦均是質變,而散失、分身、龍心、蝴蝶也都是要出的裝備。這一切的基礎便是發育速度,是需要攻速來保證的。並且在實戰中,猴子的幻象也是可以繼承天賦所提供的20攻速的,也就能變相的提升猴子的輸出以及繁衍效率。
猴子的幻象同樣可以繼承其閃避屬性,選擇20%閃避天賦搭配蝴蝶的話,最多可至48%的閃避值,相當於每個幻象都自帶幻刺滿級模糊了,也是十分可怕的。姐夫認為,天賦的選擇是要根據敵方陣容來決定的,比如:面對老鹿這種AOE法核的話就選擇攻速天賦刷錢吧畢竟點天賦幻象也照樣被秒清、如果敵方有著雙物理核那還是選擇閃避天賦保證幻象生存。