最近3D素描很流行,於是我也想去學習下,下面是畫好3D素描的技巧。 畫3D立體素描,首先你本身的透視關係要畫準,還有就是在畫畫的時候一定弄準實物的明暗面。這是最重要的。如果你連最基本的透視都畫不好,那就沒必要學了。。嘿嘿
1、開始的時候大體構造、整體透視關係要準,先把大體畫出來以後再坐細微調整。
2、打調子,這個我感覺和畫石膏像沒有什麼區別,只要把該控制的亮面、暗面、還有交界畫完,然後把體積構造出來,然後再進一步深刻畫(細節塑造)就沒有什麼問題了。 打調子的時候不要留線條,你可以打出調子,然後用紙巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗對比強烈這樣才能有立體感,本人建議,還是要不斷的用手指(建議用手指)抹擦,只有這樣畫面才能有一種融合感。
3、反光畫法(根據素描物件),這個是最重要的一點,不要只顧著畫反光而忽略了整體畫面。只有把整體調節好就能給人一種真實逼真的感覺。
4、高光,這也是很重要的環節,高光這一點我就不多講了把,和一般素描沒有什麼區別,只不過比平常的素描在細節刻畫上步驟多一點,或者也可以再旁邊的顏色加重一點襯托也行。 總體概括就是形要打準;明暗分開,該深的要深下去,該亮的也要亮出來,尤其是高光部分和明暗交界線的處理一定要突出。主要就是反光和高光。其實控制好這幾點就沒有什麼大問題了,也就很好畫了。(畫面不要留調子線條哦) 我學習素描也有一段時間了,各種基礎知識也學得差不多,只要多加練習就可以了。現在跟大家先道個別哦,不要想我哦!呵呵~
最近3D素描很流行,於是我也想去學習下,下面是畫好3D素描的技巧。 畫3D立體素描,首先你本身的透視關係要畫準,還有就是在畫畫的時候一定弄準實物的明暗面。這是最重要的。如果你連最基本的透視都畫不好,那就沒必要學了。。嘿嘿
1、開始的時候大體構造、整體透視關係要準,先把大體畫出來以後再坐細微調整。
2、打調子,這個我感覺和畫石膏像沒有什麼區別,只要把該控制的亮面、暗面、還有交界畫完,然後把體積構造出來,然後再進一步深刻畫(細節塑造)就沒有什麼問題了。 打調子的時候不要留線條,你可以打出調子,然後用紙巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗對比強烈這樣才能有立體感,本人建議,還是要不斷的用手指(建議用手指)抹擦,只有這樣畫面才能有一種融合感。
3、反光畫法(根據素描物件),這個是最重要的一點,不要只顧著畫反光而忽略了整體畫面。只有把整體調節好就能給人一種真實逼真的感覺。
4、高光,這也是很重要的環節,高光這一點我就不多講了把,和一般素描沒有什麼區別,只不過比平常的素描在細節刻畫上步驟多一點,或者也可以再旁邊的顏色加重一點襯托也行。 總體概括就是形要打準;明暗分開,該深的要深下去,該亮的也要亮出來,尤其是高光部分和明暗交界線的處理一定要突出。主要就是反光和高光。其實控制好這幾點就沒有什麼大問題了,也就很好畫了。(畫面不要留調子線條哦) 我學習素描也有一段時間了,各種基礎知識也學得差不多,只要多加練習就可以了。現在跟大家先道個別哦,不要想我哦!呵呵~