1.公式打孔;2.任務打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以透過暗黑通、udietoo、單機測試輔助工具jp11x來打孔。
1、利用公式打孔,把東西放進赫拉迪姆方塊裡合成。
公式如下:
3普通寶石+1帶孔武器(任何型別)=1帶孔魔法武器(同一型別)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器型別與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1tal(7#)+1thul(10#)+1完美黃寶石+普通盔甲=同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1ral(8#)+1amn(11#)+1完美紫寶石+普通武器=同類型帶孔武器
1ral(8#)+1thul(10#)+1完美藍寶石+普通頭盔=同類型帶孔頭盔
1tal(7#)+1amn(11#)+1完美紅寶石+普通盾牌=同類型帶孔盾牌
3碎裂寶石+魔法物品=新的魔法物品
物品型別不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.
三個完美骷髏+一件亮黃色傑出裝備+stoneofjordan->為該亮黃色傑出裝備打上一個鑲嵌孔
2、去第5關拉蘇克那裡做打孔任務
第五關的打孔任務
不能帶孔的物品不能打孔;有孔物品不能打孔;白色物品必定打出最打孔數;藍色物品隨機打1-2個孔;亮金,綠色,暗金裝備只能打一個孔.
1.公式打孔;2.任務打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以透過暗黑通、udietoo、單機測試輔助工具jp11x來打孔。
1、利用公式打孔,把東西放進赫拉迪姆方塊裡合成。
公式如下:
3普通寶石+1帶孔武器(任何型別)=1帶孔魔法武器(同一型別)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器型別與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1tal(7#)+1thul(10#)+1完美黃寶石+普通盔甲=同類型帶孔盔甲
插孔數會隨機變化.
1ral(8#)+1amn(11#)+1完美紫寶石+普通武器=同類型帶孔武器
插孔數會隨機變化.
1ral(8#)+1thul(10#)+1完美藍寶石+普通頭盔=同類型帶孔頭盔
插孔數會隨機變化.
1tal(7#)+1amn(11#)+1完美紅寶石+普通盾牌=同類型帶孔盾牌
插孔數會隨機變化.
3碎裂寶石+魔法物品=新的魔法物品
物品型別不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.
三個完美骷髏+一件亮黃色傑出裝備+stoneofjordan->為該亮黃色傑出裝備打上一個鑲嵌孔
2、去第5關拉蘇克那裡做打孔任務
第五關的打孔任務
不能帶孔的物品不能打孔;有孔物品不能打孔;白色物品必定打出最打孔數;藍色物品隨機打1-2個孔;亮金,綠色,暗金裝備只能打一個孔.