上圖左邊開始(從上到下):
1、【World Size】,你生成世界的大小,就是地圖的大小。
2、【Land Branch】,路徑的分支多少,饑荒世界中會隨機生成小路,人物在小路上走的速度比較快。
3、【Land Loop】,路徑呈環狀的多少,也就是小路形成一個圈的多少。
4、【Autumn】,秋天,設定秋天的長短。
5、【Winter】,冬天,設定冬天的長短。
6、【Spring】,春天,設定春天的長短。
7、【Summer】,夏天,設定夏天的長短。
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右邊的(從上到下):
1、Season Start,你開局的季節設定。
2、【Day】,一天時間的分配,可以設定是白天長還是黃昏長還是晚上長,也可以設定永遠是晚上或者白天。
3、【洞穴繩索】,用開礦工具鑿開下水道的岩石,跳入下水道後<繩索>會在你接近洞口的時候放下,你可以從繩索上爬回地面,設定是否需要繩索。
4、【雨天】,設定雨天的多少(頻繁程度)。
5、【閃電】,設定打雷次數的多少(頻繁程度)。
6、【青蛙雨】,饑荒世界的災難現象(靠近青蛙太近看見你會主動攻擊)設定下青蛙雨的多少(頻繁程度)。
7、【自然乾枯的漿果叢/自燃】,夏季的時候漿果灌木會乾枯無法結出漿果(便便澆灌可以恢復),可以設定乾枯機率。
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上圖左邊開始(從上到下):
1、【World Size】,你生成世界的大小,就是地圖的大小。
2、【Land Branch】,路徑的分支多少,饑荒世界中會隨機生成小路,人物在小路上走的速度比較快。
3、【Land Loop】,路徑呈環狀的多少,也就是小路形成一個圈的多少。
4、【Autumn】,秋天,設定秋天的長短。
5、【Winter】,冬天,設定冬天的長短。
6、【Spring】,春天,設定春天的長短。
7、【Summer】,夏天,設定夏天的長短。
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右邊的(從上到下):
1、Season Start,你開局的季節設定。
2、【Day】,一天時間的分配,可以設定是白天長還是黃昏長還是晚上長,也可以設定永遠是晚上或者白天。
3、【洞穴繩索】,用開礦工具鑿開下水道的岩石,跳入下水道後<繩索>會在你接近洞口的時候放下,你可以從繩索上爬回地面,設定是否需要繩索。
4、【雨天】,設定雨天的多少(頻繁程度)。
5、【閃電】,設定打雷次數的多少(頻繁程度)。
6、【青蛙雨】,饑荒世界的災難現象(靠近青蛙太近看見你會主動攻擊)設定下青蛙雨的多少(頻繁程度)。
7、【自然乾枯的漿果叢/自燃】,夏季的時候漿果灌木會乾枯無法結出漿果(便便澆灌可以恢復),可以設定乾枯機率。
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