主要對CPU 要求更高。PS渲染的只是2D畫面,對顯示卡幾乎沒什麼要求,渲染的過程幾乎由CPU完成,而複雜的影象資料又需要大容量記憶體的支援,所以強勁的CPU和大容量的記憶體是做圖的基本配置。另外INTEL和AMD兩個平臺,主流的說法是INTEL平臺做圖效能比較強,並且有相關的測試為依據,不過根據本人在做圖中的感覺,同樣價錢的CPU,AMD平臺的做圖效率較高、延遲感效少、反應也較快,這可能與AMD的記憶體控制器整合在CPU中和頻率較高有關,另外AMD的特點是價效比高,所以同價錢下的CPU,A比I效能好是正常的。再有就是顯示卡既GPU方面,在近幾年的版本里(我記得是CS4以後)開始著重對GPU做了一些最佳化處理。不過我個人認為目前的最佳化都不太理想。很多最佳化都是ADOBE自己自說自話,說如何如何好。但是真正操作時很多針對GPU的最佳化,反而會對操作帶來不少困擾。我個人在使用後期版本的時候,甚至不得不去掉那些GPU最佳化。使用photoshop處理大圖片,或者處理圖片比較多、歷史記錄設定的比較多,那對記憶體也有要求。無論怎樣,4G記憶體必須的。Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的影象處理軟體。Photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在影象、圖形、文字、影片、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。截止2016年12月Adobe PhotoshopCC2017為市場最新版本。Adobe支援Windows作業系統 、安卓系統與Mac OS, 但Linux作業系統使用者可以透過使用Wine來執行Photoshop。
主要對CPU 要求更高。PS渲染的只是2D畫面,對顯示卡幾乎沒什麼要求,渲染的過程幾乎由CPU完成,而複雜的影象資料又需要大容量記憶體的支援,所以強勁的CPU和大容量的記憶體是做圖的基本配置。另外INTEL和AMD兩個平臺,主流的說法是INTEL平臺做圖效能比較強,並且有相關的測試為依據,不過根據本人在做圖中的感覺,同樣價錢的CPU,AMD平臺的做圖效率較高、延遲感效少、反應也較快,這可能與AMD的記憶體控制器整合在CPU中和頻率較高有關,另外AMD的特點是價效比高,所以同價錢下的CPU,A比I效能好是正常的。再有就是顯示卡既GPU方面,在近幾年的版本里(我記得是CS4以後)開始著重對GPU做了一些最佳化處理。不過我個人認為目前的最佳化都不太理想。很多最佳化都是ADOBE自己自說自話,說如何如何好。但是真正操作時很多針對GPU的最佳化,反而會對操作帶來不少困擾。我個人在使用後期版本的時候,甚至不得不去掉那些GPU最佳化。使用photoshop處理大圖片,或者處理圖片比較多、歷史記錄設定的比較多,那對記憶體也有要求。無論怎樣,4G記憶體必須的。Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的影象處理軟體。Photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在影象、圖形、文字、影片、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。截止2016年12月Adobe PhotoshopCC2017為市場最新版本。Adobe支援Windows作業系統 、安卓系統與Mac OS, 但Linux作業系統使用者可以透過使用Wine來執行Photoshop。