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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》自從開啟榮譽系統到現在戰場的解鎖,榮譽計算就一直存在著不少的漏洞,這導致了部分玩家少給了榮譽,排位陷入混亂,會出現榮譽積分少的玩家反而比榮譽積分多的排名高。經過幾次修復,都是修復一個問題出現另一個問題,至今還會出現沒有榮譽結算的玩家,這就讓很多玩家誤以為“互刷導致的榮譽被清零”。

    在榮譽系統的開啟兩週左右,會出現每天的某個時間段所產生的榮譽消滅不會被計入榮譽積分,影響到玩家的實際排名情況。暴雪在經過接近三週的時間才找到漏洞源頭,並表示在正常記錄榮譽消滅的數字,並不會影響實際的排名。其實在修復之後是把前兩週的排名重新計算了,但重新排名也只是調整了排名太低的玩家,部分差距不大的名次並沒有過大的改變。

    修復了某個時間段的榮譽缺失之後,在戰場解鎖的當周,玩家又發現新的榮譽漏洞,而且這個漏洞並不同於之前暴雪說的有記錄只是沒顯示。現在是實實在在的在丟失榮譽,每天的榮譽結算之後都會失去大量的榮譽分,甚至會出現“清零”的情況。在經過大量玩家反饋之後,藍貼也確認這還是一個榮譽統計漏洞,並給出了處理方案。

    那就是在修復該漏洞之後,對於那些統計錯誤導致的PVP排名錯亂,會做出一定的補救。如果因為榮譽漏計導致的排名降低,會被重新提升到應該所在的名次;如果排名超出了實際名次,也不會再去降低。簡而言之,就是因為漏洞導致的排名不符,低了的會重新提升,高了的則不會去改變(拿少了的就補足,拿多了的也不會重新要回來)。

    給出這樣的方案,其實並沒有安撫到因為漏洞而產生錯誤的玩家內心,因為這就表明了榮譽統計漏洞並不是像暴雪早前說的,都在正常統計只是顯示延時的“小問題”。現在的做法則是側面確定了榮譽統計真的會影響到積分排名,這就讓很多想衝擊R14的玩家表示深感擔憂。

    那麼,互刷會不會被清空榮譽?早段時間美服就有玩家向GM反饋了這些互刷的現象,但GM的答覆是“玩家自主發起的活動,在不違反遊戲規則的前提下他們沒理由去幹涉”。所以,只要不用指令碼外掛這類的作弊手段,互刷榮譽應該不會被直接清空,現象出現的部分被清空現象只是榮譽統計BUG導致的。

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