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  • 1 # 楓評遊戲

    謝小猴子邀請。理性的分析下這個問題。我覺得R星目前不會急於開發《GTA6》,當然,前期工作肯定在進行,但整體是一種不緊不慢的研發節奏。對於R星來說,GTA5的過分成功,以及GTA5釋出PC版後的種種境遇,這些都將影響R星後續研發策略的制定。

    作為遊戲從業者,當R星在自己俱樂部開心的顯示,俱樂部會員達到一個億的時候,我的內心很清楚,這比R星宣佈自己主機遊戲銷量破幾千萬,還要讓我們心頭一顫。當一個主機廠商,開始將線上會員數看的重要時,那麼未來其實體版銷量能夠在公司企業內部佔據多大份額,就要另當別論。

    說一個比較微妙的事情。R星《荒野大鏢客2》釋出後,官網實際提前幾個也已經進行了改版。我們可以在R星官網選擇最新的這款遊戲,但你發現他的俱樂部登入介面了嗎?也就是第一張圖,依然是GTA5的畫面。所以GTA5對R星來說,意義非凡,不僅賺的多,而且是一份驕傲。我覺得R星不會考慮加快研發GTA6的主要原因,有以下幾個方面。

    第一:R星GTA系列核心元老離職嚴重,如果急於開發,那麼新團隊是否能夠超越前作還是未知數,R星需要慎之又慎。

    第二:R星可能和動視暴雪、EA一樣,開始越發注意網路內容的重要性。此前GTA系列考實體盒裝做主要銷售方式,但2015年進行PC版發售後,立刻被破解的單機內容,讓其蒙受了損失,而線上部分成為其持續盈利的關鍵,所以未來R星可能會因為這一經歷,規避PC版發售權重,提升線上OL模式玩法更新,這一點我們可以在《荒野大鏢客2》未來線上運營模式上看到,實際GTA5的OL模式玩法依然在不斷更新。

    最後,綜上所述,我覺得R星開發GTA6可能需要5到7年的時間。GTA5距離上一作就隔了7年,對於追求品質不惜跳票的R星來說,《荒野大鏢客》從2010年到現在續作推出等了18年,這個不可能被迅速PASS掉,哪怕銷量不及GTA5,它也會利用OL模式更新續命,不會草草放棄。因此,2022年才是GTA6是否會有確切訊息的一個時間節點,而且那時候可能它會更在乎線上內容,如果還有單機戰役的話,能不能出PC版,就看現在《荒野大鏢客2》後期是否會發售PC版了。

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