體木:全體,相性+水,到70級帶上綠水裝的話,有8500+防
力木:全力或3力1敏,相性+土
木系是一個非常有前途的職業,這是我個人的看法,但同時也是最難練的,40以後木法暫時不說,就毒和心這兩個技能都必須要達到秒3才行,而為了這兩個技能的秒3CY也成了一個非常辛苦的工作,當然練級狂可能會很喜歡,呵呵!!!
以前也看過很多木系高手的文章,我也從中學到了很多東西,但是經過自己親身的實踐發現,木系加點似乎困擾很多剛剛加入木系這個行列的新手,所以我在這發表一下自己的看法,
首先木系本身相性是加血的,那麼這證明木系是以血為主的職業,註定以後血厚防高,其次,木系的輔助技能是加血和放毒,這兩個技能無論在PK、打BOSS、練級當中都很有用,(毒這個技能必須有道行支援,沒有道行這個技能就什麼都不是),那麼木系加點應該以體為主,就是說體質這個屬性加點應該在2點以上,所以現在主流的木系加點是3血1敏或者2血2敏,至於為什麼加敏這個一般是為了PK和加血而加的點,如果你道行和別人差不多,你出手比他慢,那麼你就會先中招,(金的封、水的冰、火的睡、土的混這些都可以打斷你的技能的施展)所以速度應該也有所保證,不過血敏為主的加點也有個缺陷,就是靈力不夠,且不說法攻會低一些,就一個3心或者1個3毒放出去你的法力剩下的估計也放不出第二個法了,所以我建議前期加一定量的靈,可以2靈2敏的加也可以2靈2體的加,我前20級是3靈1敏加點,20-40是2體2敏,40以後我準備3體1敏,因為往後的怪攻擊越來越高,如果沒有足夠的防禦和血來支撐,估計第一個倒下的就是自己,更別提什麼當什麼加血的醫生了,而且大家都知道,這個遊戲裡的怪尤其是法怪首選的攻擊物件就是敏最高的人,而這個遊戲裡敏最高的職業怕是非火莫屬了,所以他們經常被大家稱做避雷針,如果你的敏和他們差不多,那麼你也會成為避雷針的,(一點點私心)為了你自己的安全,後期就減少加敏的點數吧....呵呵,這是本人的一些個人的對木系加點的見解,如有不對之處還請指正。
你就可以免費領取7個小時的雙倍經驗藥!!
體木的相性最佳加法是:加滿木後加水不要就加什麼樣金啊這類的木的傷害就是靠毒,但毒的傷害和靈力不相關聯的,毒的傷害是和道行的多少來輸了的!!
體木:全體,相性+水,到70級帶上綠水裝的話,有8500+防
力木:全力或3力1敏,相性+土
木系是一個非常有前途的職業,這是我個人的看法,但同時也是最難練的,40以後木法暫時不說,就毒和心這兩個技能都必須要達到秒3才行,而為了這兩個技能的秒3CY也成了一個非常辛苦的工作,當然練級狂可能會很喜歡,呵呵!!!
以前也看過很多木系高手的文章,我也從中學到了很多東西,但是經過自己親身的實踐發現,木系加點似乎困擾很多剛剛加入木系這個行列的新手,所以我在這發表一下自己的看法,
首先木系本身相性是加血的,那麼這證明木系是以血為主的職業,註定以後血厚防高,其次,木系的輔助技能是加血和放毒,這兩個技能無論在PK、打BOSS、練級當中都很有用,(毒這個技能必須有道行支援,沒有道行這個技能就什麼都不是),那麼木系加點應該以體為主,就是說體質這個屬性加點應該在2點以上,所以現在主流的木系加點是3血1敏或者2血2敏,至於為什麼加敏這個一般是為了PK和加血而加的點,如果你道行和別人差不多,你出手比他慢,那麼你就會先中招,(金的封、水的冰、火的睡、土的混這些都可以打斷你的技能的施展)所以速度應該也有所保證,不過血敏為主的加點也有個缺陷,就是靈力不夠,且不說法攻會低一些,就一個3心或者1個3毒放出去你的法力剩下的估計也放不出第二個法了,所以我建議前期加一定量的靈,可以2靈2敏的加也可以2靈2體的加,我前20級是3靈1敏加點,20-40是2體2敏,40以後我準備3體1敏,因為往後的怪攻擊越來越高,如果沒有足夠的防禦和血來支撐,估計第一個倒下的就是自己,更別提什麼當什麼加血的醫生了,而且大家都知道,這個遊戲裡的怪尤其是法怪首選的攻擊物件就是敏最高的人,而這個遊戲裡敏最高的職業怕是非火莫屬了,所以他們經常被大家稱做避雷針,如果你的敏和他們差不多,那麼你也會成為避雷針的,(一點點私心)為了你自己的安全,後期就減少加敏的點數吧....呵呵,這是本人的一些個人的對木系加點的見解,如有不對之處還請指正。
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體木的相性最佳加法是:加滿木後加水不要就加什麼樣金啊這類的木的傷害就是靠毒,但毒的傷害和靈力不相關聯的,毒的傷害是和道行的多少來輸了的!!