1. 首先開啟原圖:
2. 接下來對原圖輕微調整,適當增加色溫,對衣服高光適當恢復,曝光輕微減少。
3. 如果不想被畫面中的綠色干擾,可以適當降低綠色飽和度。
4.接著對人物細節進行修飾(液化,圖章修復面板)。 油畫中運用較多的是黃色,因為原圖中也沒有太多可以利用的色彩,所以我們也就把後期色彩方向定位為黃色。 透過曲線調整讓畫面呈現復古黃,對藍色曲線和綠色曲線分別調整,再對rgb曲線進行調整增加整個色彩對比度。
5.曲線調整完後(然後記得ctrl+alt+shift+E 蓋印一個圖層)。
6.接下來對畫面進行渲染,利用外掛Nik_Software Efex Pro 4.00 對畫面進行柔化渲染(完成後ctrl+alt+shift+E 蓋印一層)。
7.接下來我們開始利用PS內建濾鏡對畫面進行調節,使畫面帶上接近油畫的筆觸感。選擇“濾鏡-濾鏡庫”。
8.選擇“濾鏡-濾鏡庫”找到藝術效果中的幹筆畫,對畫筆大小、畫筆細節、紋理分別調整,找到適合的引數。
9.完成後畫面呈現的效果,為了適當保留面部的細節,建立一個蒙版,用畫筆工具對人物面部五官進行適當的恢復。
10.接著再次進入濾鏡庫,選擇“紋理-紋理化”。
11. 完成。 需要注意的是,PS內建濾鏡庫中的幹筆畫效果在影象縮小後效果比較好,太大的圖調整後再縮小就不太明顯,所以可以根據需要適當調整。
1. 首先開啟原圖:
2. 接下來對原圖輕微調整,適當增加色溫,對衣服高光適當恢復,曝光輕微減少。
3. 如果不想被畫面中的綠色干擾,可以適當降低綠色飽和度。
4.接著對人物細節進行修飾(液化,圖章修復面板)。 油畫中運用較多的是黃色,因為原圖中也沒有太多可以利用的色彩,所以我們也就把後期色彩方向定位為黃色。 透過曲線調整讓畫面呈現復古黃,對藍色曲線和綠色曲線分別調整,再對rgb曲線進行調整增加整個色彩對比度。
5.曲線調整完後(然後記得ctrl+alt+shift+E 蓋印一個圖層)。
6.接下來對畫面進行渲染,利用外掛Nik_Software Efex Pro 4.00 對畫面進行柔化渲染(完成後ctrl+alt+shift+E 蓋印一層)。
7.接下來我們開始利用PS內建濾鏡對畫面進行調節,使畫面帶上接近油畫的筆觸感。選擇“濾鏡-濾鏡庫”。
8.選擇“濾鏡-濾鏡庫”找到藝術效果中的幹筆畫,對畫筆大小、畫筆細節、紋理分別調整,找到適合的引數。
9.完成後畫面呈現的效果,為了適當保留面部的細節,建立一個蒙版,用畫筆工具對人物面部五官進行適當的恢復。
10.接著再次進入濾鏡庫,選擇“紋理-紋理化”。
11. 完成。 需要注意的是,PS內建濾鏡庫中的幹筆畫效果在影象縮小後效果比較好,太大的圖調整後再縮小就不太明顯,所以可以根據需要適當調整。