fifa21和20,19我都入正了。對比了一下,得出讓人驚訝的結論
我只玩生涯模式(線上模式我只玩fifaonline4和3,2018年,2017年我是這兩個遊戲最高段位的玩家但是有人比我厲害。而且fifaonline3和4,有頭球有遠射,禁區內有射門有遠角有近角,防守盯人合理,進攻跑位合理,基本沒有fifa21和20和19的毛病。可惜fifaol沒生涯模式,不然我果斷生涯模式玩fifaol系列)
。
fifa21
沒遠射
ai防守中場完全不盯人,對方球員進了進去中場球員就不管了,經常出現對方陣地進攻禁區內以多打少的局面。不是快速反擊,是陣地進攻,這實在不能忍。所以這一代最好的陣型是4-1-5。反正中場也是不防守,就對公斗漏人好了。反正都是漏人。
禁區內射門做得不錯,遠角近角都有機會進,具體看守門員站位,這點是進步。
fifa20
沒頭球
沒盤帶
基本沒遠射
禁區射門基本打近角才能進,除非守門員出擊了一段距離,設定太簡陋了,這不真實,而且只要ai站在自己面前有防守,打遠角,90%被封堵,所以只要不是單刀都打近角。這設定太簡陋了可玩性太低。
fifa19
有盤帶 有遠射 有頭球
禁區內射門射遠角進球機率大,符合真實。
所以,就生涯模式而言,可玩性最高居然是fifa19。
fifa21和20,19我都入正了。對比了一下,得出讓人驚訝的結論
fifa21和20,19我都入正了。對比了一下,得出讓人驚訝的結論
我只玩生涯模式(線上模式我只玩fifaonline4和3,2018年,2017年我是這兩個遊戲最高段位的玩家但是有人比我厲害。而且fifaonline3和4,有頭球有遠射,禁區內有射門有遠角有近角,防守盯人合理,進攻跑位合理,基本沒有fifa21和20和19的毛病。可惜fifaol沒生涯模式,不然我果斷生涯模式玩fifaol系列)
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fifa21
沒遠射
ai防守中場完全不盯人,對方球員進了進去中場球員就不管了,經常出現對方陣地進攻禁區內以多打少的局面。不是快速反擊,是陣地進攻,這實在不能忍。所以這一代最好的陣型是4-1-5。反正中場也是不防守,就對公斗漏人好了。反正都是漏人。
禁區內射門做得不錯,遠角近角都有機會進,具體看守門員站位,這點是進步。
fifa20
沒頭球
沒盤帶
基本沒遠射
禁區射門基本打近角才能進,除非守門員出擊了一段距離,設定太簡陋了,這不真實,而且只要ai站在自己面前有防守,打遠角,90%被封堵,所以只要不是單刀都打近角。這設定太簡陋了可玩性太低。
fifa19
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禁區內射門射遠角進球機率大,符合真實。
所以,就生涯模式而言,可玩性最高居然是fifa19。