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意思是東皇開大招吸住對手,然後使用血魔主動技能,那麼如果東皇大後期有15000的血,2秒內可以快速扣好幾千,對於不到6000血的脆皮,簡直血條秒空。
但其實東皇在釋放大招壓制對手期間,自己本身也算是被控制的一方。所以,不能進行任何操作。包括大部分裝備的主動技能。
當然,純淨蒼穹可以使用,因為純淨蒼穹的主動技能是可以在被控制時使用。
而新版的血魔,沒有明顯標記:可以在被控制時使用,所以,上線正式服的時候,東皇在吸住人的時候,肯定是不能用的。
9月12號王者體驗服更新,裝備調整方面除衝擊鎧甲、鬼盜之衣新裝上架之外,血魔之怒的改版也是一大亮點。
特別是血魔被動失調,東皇開大可“瞬秒”脆皮的情況。
先簡單介紹一下血魔之怒的改動相比原本血手30%血量可觸發護盾的被動來說,改版後的血手被動可玩性更高。
主動釋放後會逐漸扣除當前生命值30%的血量,隨後逐漸獲得最大生命值40%血量的護盾,並提升80攻擊力,持續4秒。扣除的血量為當前生命值的30%,而增加的護盾為最大生命值的40%。“當前”生命值和“最大”生命值兩字之差,可實際血量差距卻是天差地別。
尤其對於低血量有額外加成的英雄來說,比如趙雲、項羽,能更容易製造血量假象,殘血反殺能力大幅度提升。
至於題主所說,血手Bug以及東皇瞬秒脆皮的情況,這怕是此次更新官方忽略的裝備漏洞。眾所周知,東皇大招開啟期間,契約連結雙方會受到同等傷害。而改版後的血魔之怒沒有血量限制可以直接釋放,先損失30%當前血量,再補充最大生命值40%血量的護盾。
損失的30%血量就是東皇秒脆皮的關鍵所在。 東皇走純肉裝血量約有15000點,開啟血魔時可減少自身30%血量,再配合一技能三個球,滿血東皇這一套操作下來造成的傷害起碼也有6000點,而6000點血量幾乎是脆皮英雄的全部生命值。
這還是常規肉裝下東皇大招的血量扣除,若多出幾個霸者或者直接越塔開大,配合血手的主動技能,秒脆皮也就是瞬間的事。
不過此次改版仍是在體驗服,本就是以測試資料為主,血魔被動和東皇大招產生的奇妙反應倒也不能算是漏洞,充其量是平衡性的失調。當然可以肯定的是,東皇開大瞬間秒人的這種騷操作官方肯定是不會允許出現的,預計不日即會做出改善調整。