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1 # 5G數字經濟產業圈
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2 # 科技大五
目前智慧音箱在家庭場景中的存在方式還算比較普通,屬於初級階段,主要有幾種:
一、作為娛樂工具,以音訊和影片的方式存在。例如以音樂、影片通話存在,作為年輕人一種潮流科技嘗新的休閒方式存在,其實這並不是智慧音箱的開發定位,只不過在市場培育初期,可以很好培養使用者使用智慧音箱的習慣。
二、作為智慧產品的互動體驗中樞存在,解決近距離產品無需人工操作的問題。其中語音互動是目前智慧音箱最為常用的交流方式,作為家居中的發聲裝置,更容易賦予情感,產生依賴。
三、作為非手機類移動性智慧產品存在於各空間之中,由於單一一個智慧音箱,難於解決多空間控制的問題,所以越來越多小巧可移動性的智慧音箱被更多人去推崇。人們希望它能解決空間距離不可控的問題。
對於未來,智慧音箱肯定不僅僅是以上的作用,它更有可能植入感測,便於攜帶,實現人、裝置、車、城市、生活的全方位連線。
曾幾何時,亞馬遜智慧音箱Echo的宣傳口號是“理想的廚房音箱”,但是據軟體公司Adobe的資料分析部門Adobe Analytics的一項最新調查顯示,63%的使用者喜歡把智慧音箱擺在客廳裡,42%的人選擇臥室,另有37%的人青睞廚房。
人們對於客廳場景的推崇給智慧音箱生產商們提出了更高的音質要求。而目前智慧音箱市場上的幾大巨頭也紛紛迴應了這樣的使用者需求。蘋果以HomePod切入智慧音箱市場時就以高音質作為主要賣點;亞馬遜上架高音質版本的Echo,Google也推出Home Max。而Sonos 則直接把自己定位為專屬於音樂愛好者的智慧音箱。
智慧音箱在客廳裡的廣泛使用還將使得其與電視機的聯絡更加緊密,不少電視機廠商已經在自己的電視機上添加了亞馬遜Alexa和Google助手的語音控制功能。
此外,遊戲也成為智慧音箱在客廳輔助社交和娛樂的新方式。目前已有20%的使用者會用智慧音箱來玩遊戲。其中,64%的人表示他們起碼每天玩一次。Adobe Analytics的經理稱:“我們看到了一整個新行業的機會,智慧音箱上可以開發許多用於朋友聚會或者幫助家長帶小孩的語音遊戲。
據調查資料顯示,智慧音箱最經常被用來聽音樂,查詢天氣和設定鬧鐘。但是近來越來越多的人也開始用它來聽新聞了。根據Adobe的調查,46%的使用者會用智慧音箱查詢新聞,其中77%每天起碼查詢一次。對於內容生產公司來說,進軍智慧音箱市場,無疑將是一個巨大的機會。除了這些主流的使用習慣,還有22%的使用者稱他們會將智慧音箱放在辦公室,13%放在浴室裡,還有5%甚至喜歡放在戶外。而Sonos此前就曾透露過將在2019年拓展戶外智慧音箱市場。