回覆列表
  • 1 # gyutfuhftu

    我單排玩ad的時候,如果看見輔助選出璐璐風女這類,我都會選大嘴。

    不僅僅是因為我知道大嘴璐璐很強,而是因為:我如果不選大嘴那我很有可能帶不動這輔助。

    璐璐其實還算好的,不管會不會玩,只要給盾,對線期下路對拼勝率也能五五開。而且排位裡還是有很多會玩的璐璐的(比如鄙人),據我不完全經驗估計,大概有六成璐璐是正常人、一成璐璐能帶著我打穿對面,還有三成璐璐不是帶著對面打穿我就是看著對面打穿我。

    最可怕的是索拉卡。

    奶媽一個前三級消耗能力強穿天際的軟輔(大概只有娜美能抗衡),被這些人玩成什麼鬼樣,1級W,對線期總共按了四五次Q,對面衝上來就嚇得亂交E,機器人衝上來套虛弱。把這種奶媽換成個吸血鬼節杖,可以說效果不變,並且我經驗還能吃更多。

    回到正題,對線期adc和輔助分別應該做什麼?

    adc:補好每一個刀;把握推線/控線節奏;走位扭技能;根據手長不同適當進行偷點;跟進輔助消耗;跟進輔助輸出;保護輔助。

    輔助:儘量不給自家adc補刀製造麻煩;推線/控線方面儘量聽從adc;軟輔消耗;硬輔找機會殺對面;跟進ad消耗;跟進adc輸出;保護adc。

    看起來任務都差不多,但實際上有很大差別。對線期adc補刀需要佔用很大精力,而輔助則沒有這個需求;對線期很多輔助不管是消耗還是打滿一套的傷害都要超過大多數adc,輔助不上,難道等adc六神裝再上去消耗/打架?

    綜上兩點,對線期的主動權大多數情況下是由輔助掌控,一個縮在adc後面的輔助等於把主動權拱手相讓。如果縮在adc後面就能玩好輔助,那我明天就可以去LPL各大戰隊投簡歷了。

    最後解答一下題主的兩個例子:

    ①:琴女Q足夠遠,建議開把訓練模式,對比一下琴女Q、日女E、和德萊文普攻距離(550碼)的差別。這種情況下,你躲ad後面,就是你菜。

    ②:這個例子描述得很不清晰。“中線”“靠自己家的這個草”,我倒是挺想知道中路上下河道草,哪個更靠近自己家?總不能是按到中一塔距離來計算的吧?

    不妨假設adc是在中路河道中線補兵。如果對面沒有人,派克躲在靠近adc的(注意這個修飾語)草叢裡,是沒有問題的;如果是兩邊一坨人正準備開始大亂鬥,你還是老老實實待在adc旁邊吧

    因為:上中野不是能七進七出的戰士,就是能八百碼開外一套幹爆對面的法師,要不就是千里不留行的刺客,以及“甚至不能擦傷”的坦克。他們通常不太需求很仔細的保護。

    但是:

    ADC身邊只有你。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • sql資料庫中的datediff函式是什麼意思?