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  • 1 # 使用者4566164552280

    人物屬性分為先天屬性和後天屬性兩種,總屬性=後天屬性+先天屬性。

    先天屬性分為臂力、身法、悟性、根骨和福緣。臂力會影響到人物的攻擊力、招架能力、生命上限、飲食上限;身法會影響到人物的命中能力和閃避能力;悟性會影響到人物潛能的消耗以及上限;根骨會影響到人物的生命上限、內力、相貌、恢復能力、打坐修煉速度等;福緣會影響到人物的運氣,對釣魚和奇遇的效果明顯。

    後天屬性是可以透過基礎武學而獲得提高的。基礎拳腳每升10級,人物加1後天臂力;基礎輕功每升10級,人物加1後天身法;基礎內功每升10級,人物加1後天根骨;讀書識字每升10級,人物加1後天悟性。

    另外,武功會對人物基礎屬性有所加成。這一點在遊戲中後期效果較為明顯,因為部分門派對入派弟子部分屬性有要求。1臂力增加10生命、5攻擊、10飢餓值;1身法增加1命中、1閃避(身法數值決定戰鬥出手先後,身法高的先出手);1根骨增加10內力、10生命、增加0.2左右修煉速度,10根骨每秒12左右修煉速度;1悟性減少0.1%左右潛能消耗,每10悟性提高1修煉上限。

    臂力越大,人物飢餓值消耗越快;練功,打樁,打坐,線上,離線等皆會消耗飢餓值,飢餓值長期過高人物外貌就會變胖,長期過低外貌就會變瘦,並且飢餓值過低時不能進行練功打樁打坐等等一系列操作。

    友情提示,如果想要一個好外貌,先天根骨可是很重要的~

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