作為《激戰2》新資料片的新職業,魂武者也有著自己的世界觀。在第一次建立好角色後劇情會進行闡述職業誕生的原因。
魂武者可以召喚傳奇人物附身獲得不同的傳奇姿勢,如防禦系、症狀系、輔助系以及物理系技能等,從實際的體驗來看魂武者在職業定位上是以重攻為主的遠端物理型職業,善用斧錘、單手劍等類重甲器械,戰鬥時無論角色手持何種武器,都會將武器進行“投射”並作出身體前傾這樣的動作,作出具有喜感的狀態,相對於其他職業來看,魂武者的戰鬥輸出形式彌補了遊戲在物理職業輸出上的方式。
新資料片增加了專精玩法,專精系統分為探索、傳奇與知識三種成長模式,類似於《奇蹟MU》中的大師級成長體系。當玩家操作職業滿級後可以透過該系統來進一步提升角色能力來更好地進入全新地圖。
目前就遊戲內設定而言,探索專精可以提高叢林間的移動速率,並能到達在遊戲中無法進入的地圖區域;傳奇專精可以來製作傳奇武器的前置武器;知識專精可以為職業增加與其他種族溝通的語言天賦,在觸發各類神秘事件中獲得一些其他的稀有裝備與道具。總體而言,專精系統是強化職業成長的一個方式。
傳奇武器方面,資料片目前釋出了利斧星域、優品手槍、永訣法杖等16件,其能力也超過了以往的品質與屬性,同時新的傳奇武器配方也得到了改良:包含一件特定的傳奇前置武器及部分贈禮,透過專精系統訓練傳奇製作工藝來學習製作傳奇武器前置,只要在專精系統的指引下完成相應的任務,就能獲得前置武器。
另外,本次新資料片的整體畫面也得到了不少的提升,主要為新場景在環境下的動態表現更具生態感,新的場景雖然有著來自地底世界的各種茂密植被,但對於冒險的玩家來說,新地圖是個不錯的旅行之地。
作為《激戰2》新資料片的新職業,魂武者也有著自己的世界觀。在第一次建立好角色後劇情會進行闡述職業誕生的原因。
魂武者可以召喚傳奇人物附身獲得不同的傳奇姿勢,如防禦系、症狀系、輔助系以及物理系技能等,從實際的體驗來看魂武者在職業定位上是以重攻為主的遠端物理型職業,善用斧錘、單手劍等類重甲器械,戰鬥時無論角色手持何種武器,都會將武器進行“投射”並作出身體前傾這樣的動作,作出具有喜感的狀態,相對於其他職業來看,魂武者的戰鬥輸出形式彌補了遊戲在物理職業輸出上的方式。
新資料片增加了專精玩法,專精系統分為探索、傳奇與知識三種成長模式,類似於《奇蹟MU》中的大師級成長體系。當玩家操作職業滿級後可以透過該系統來進一步提升角色能力來更好地進入全新地圖。
目前就遊戲內設定而言,探索專精可以提高叢林間的移動速率,並能到達在遊戲中無法進入的地圖區域;傳奇專精可以來製作傳奇武器的前置武器;知識專精可以為職業增加與其他種族溝通的語言天賦,在觸發各類神秘事件中獲得一些其他的稀有裝備與道具。總體而言,專精系統是強化職業成長的一個方式。
傳奇武器方面,資料片目前釋出了利斧星域、優品手槍、永訣法杖等16件,其能力也超過了以往的品質與屬性,同時新的傳奇武器配方也得到了改良:包含一件特定的傳奇前置武器及部分贈禮,透過專精系統訓練傳奇製作工藝來學習製作傳奇武器前置,只要在專精系統的指引下完成相應的任務,就能獲得前置武器。
另外,本次新資料片的整體畫面也得到了不少的提升,主要為新場景在環境下的動態表現更具生態感,新的場景雖然有著來自地底世界的各種茂密植被,但對於冒險的玩家來說,新地圖是個不錯的旅行之地。