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  • 1 # 橘生淮南只若薄荷微

    當前版本一般為兩種,主q或主e,主q前期成型較快,適合壓制前排,主e比較偏後期,對操作手法有較高要求——當然回報也是非常大的,e傷害更高,而且但凡風暴的所有版本,身為高傷後排還能壓制敵人後排的後排都是大流氓(比如當年有自爆瓶的真正後排狼人,刺蛇血厚了一倍的扎加拉,李敏,可以有q距離和爆炸錘都選的弗斯塔德,然後他們都被暴雪平衡團隊砍成孫子了)所以會玩的主e古爾丹是非常可怕的,只要沾到敵人的遠刺,就造成大量傷害對其走位和被衝危險度大幅度增加。當然,e的延遲也讓他需要好好的計算,需要很多經驗,或隔牆,或趁亂,或配合隊友減速技能....

    當前版本而言,古爾丹是一個偏強的高傷aoe遠刺,怕被衝臉的缺點也被恐懼大招一定程度上緩解,高續航的特點也讓他在很多地圖有不錯的發揮。

    古爾丹天賦比較顯而易見。主e就是1級強化e、4級強化d或吃小兵,7級技能強度,10恐懼,13生命石16強化e,主e關鍵在於e要會用。

    主q則就是把1,7,16都選擇強化e,其他都是服務思路來。主q並不弱,比起主e來講中前期更舒服點,不過不得不提示主q玩家,現在所有的比賽上場%90都是主e,如果情況不適合主e,就不選這個英雄。這和主e很高的上限和主q比較近而當前版本近刺...當前版本一般為兩種,主q或主e,主q前期成型較快,適合壓制前排,主e比較偏後期,對操作手法有較高要求——當然回報也是非常大的,e傷害更高,而且但凡風暴的所有版本,身為高傷後排還能壓制敵人後排的後排都是大流氓(比如當年有自爆瓶的真正後排狼人,刺蛇血厚了一倍的扎加拉,李敏,可以有q距離和爆炸錘都選的弗斯塔德,然後他們都被暴雪平衡團隊砍成孫子了)所以會玩的主e古爾丹是非常可怕的,只要沾到敵人的遠刺,就造成大量傷害對其走位和被衝危險度大幅度增加。當然,e的延遲也讓他需要好好的計算,需要很多經驗,或隔牆,或趁亂,或配合隊友減速技能....

    當前版本而言,古爾丹是一個偏強的高傷aoe遠刺,怕被衝臉的缺點也被恐懼大招一定程度上緩解,高續航的特點也讓他在很多地圖有不錯的發揮。

    古爾丹天賦比較顯而易見。主e就是1級強化e、4級強化d或吃小兵,7級技能強度,10恐懼,13生命石16強化e,主e關鍵在於e要會用。

    主q則就是把1,7,16都選擇強化e,其他都是服務思路來。主q並不弱,比起主e來講中前期更舒服點,不過不得不提示主q玩家,現在所有的比賽上場%90都是主e,如果情況不適合主e,就不選這個英雄。這和主e很高的上限和主q比較近而當前版本近刺為王危險不小有關,主q雖好但不要貪杯哦

    最後,風暴是版本遊戲,一代補丁一代神,天賦更是沒事就瞎幾把調,但英雄整體思路不變,如果時間流逝請只參考思路

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