您好:具體是這樣的,請看面板公式:總攻擊力*武器係數(主屬性*4+副屬性)/100=面板(當然還有一些技能,比如黑氣這類,也加面板,這裡沒有列出)由上面的公式可以看出,面板和攻擊&主副屬性之間,後兩者都是乘數,都是與面板成正比例關係的。具體做法如下:把你的敏捷(例如999)*冒險島勇士增幅(比如1.15)+全身裝備加的敏捷(裝備上以具體數字加上的敏捷,非潛能百分比)+技能加的敏捷+BUFF(Phantom步),算出來,再把非潛能百分比力量除以3左右,加上去。(不加也可以,這個值影響很小)得到一個值,這個值比如1500.然後你的全身總攻擊力加起來算出一個值,比如說武器180,防具飾品120,技能70,其他BUFF30。這個值比如400。那麼你的敏捷:攻擊力效果的比值就是4:15。下面給出一般的比值:200級別的,970+的AP加的敏捷的。1.潛能後敏捷1500,1攻擊力為6.5敏捷2.潛能後敏捷2000,1攻擊約為5敏捷3.潛能後敏捷2500,1攻擊約為4敏捷,4.潛能後敏捷3000,1攻擊約為3.5敏捷,5.潛能後敏捷3500,1攻擊約為3敏捷,這個是按照該水平的人應有的攻擊力來算的。向佐佐那種的,可以說1攻應該約為1敏捷的樣子了。所以1樓說的也不全錯,倒是2樓說什麼“這得取決於潛能屬性的多少”這句話錯了。這個比值的確和很多因素有關係,但是和潛能百分比其實是沒有關係的。冒險永恆團隊!
您好:具體是這樣的,請看面板公式:總攻擊力*武器係數(主屬性*4+副屬性)/100=面板(當然還有一些技能,比如黑氣這類,也加面板,這裡沒有列出)由上面的公式可以看出,面板和攻擊&主副屬性之間,後兩者都是乘數,都是與面板成正比例關係的。具體做法如下:把你的敏捷(例如999)*冒險島勇士增幅(比如1.15)+全身裝備加的敏捷(裝備上以具體數字加上的敏捷,非潛能百分比)+技能加的敏捷+BUFF(Phantom步),算出來,再把非潛能百分比力量除以3左右,加上去。(不加也可以,這個值影響很小)得到一個值,這個值比如1500.然後你的全身總攻擊力加起來算出一個值,比如說武器180,防具飾品120,技能70,其他BUFF30。這個值比如400。那麼你的敏捷:攻擊力效果的比值就是4:15。下面給出一般的比值:200級別的,970+的AP加的敏捷的。1.潛能後敏捷1500,1攻擊力為6.5敏捷2.潛能後敏捷2000,1攻擊約為5敏捷3.潛能後敏捷2500,1攻擊約為4敏捷,4.潛能後敏捷3000,1攻擊約為3.5敏捷,5.潛能後敏捷3500,1攻擊約為3敏捷,這個是按照該水平的人應有的攻擊力來算的。向佐佐那種的,可以說1攻應該約為1敏捷的樣子了。所以1樓說的也不全錯,倒是2樓說什麼“這得取決於潛能屬性的多少”這句話錯了。這個比值的確和很多因素有關係,但是和潛能百分比其實是沒有關係的。冒險永恆團隊!