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  • 1 # 數控程式設計張

    試問各位搞機械的同行,當看不懂複雜零件的圖紙時,你會不會去看下樣品實物?如果圖紙是一個較為複雜的機構圖紙時,又該如何解決這個問題呢?拆卸肯定不可取,這時最好能有個配套裝配或拆卸的演示動畫就好了!因為動畫遠遠比圖紙看的更直觀易懂,而智慧動畫編輯器就是caxa軟體中,專門製作動畫的一個功能外掛!例如,如何製作該圖角鐵式車床夾具的裝配或拆裝動畫呢?

    接下來,我把我的製作過程介紹一下!

    首先,需要選好一個不動的基體或參照物,如圖所示,類似法蘭的那個夾具體。這個元件必須是第一個匯入,預設它是不動的,這樣其它元件才能確定運動關係!

    然後,再把其它各個元件逐個匯入,並對每一個元件,透過移動或拖動確定它與基體的相對位置,如下圖所示

    接下來,按照裝配的先後關係,把各個元件移動到夾具體上,並設定動畫引數。這裡著重講解一下,比如說:軸承座這個零件要移動到夾具體上,那麼運動型別就選擇移動,並且設定移動時間(運動時間越少則運動越快),而螺母或螺栓在移動定位後還要有旋轉運動(如擰緊),就需要設計兩個動作,旋轉運動就是單位時間每轉一圈為360°!

    由於每一個零件的運動狀態都設定了一個運動的時間,這樣系統就會按照時間的先後關係自動生成對應的每一幀!如下圖所示!

    另外,再多說一句,搞機械的同行務必要精通一門機械軟體,不管是繪圖程式設計還是設計!

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