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1 # 街機時代
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2 # 阿魯姆go
從來沒有街機四小強這種說法,FC倒是有小霸王老四強(魂鬥羅、綠色兵團、赤色要塞、沙羅曼蛇)。硬要說街機比較著名的當然是三國志2,凱迪拉克與恐龍(恐龍快打),名將這三款,其餘的懲罰者、圓桌騎士,快打旋風無論是可玩性還是知名度都不及
從來沒有街機四小強這種說法,FC倒是有小霸王老四強(魂鬥羅、綠色兵團、赤色要塞、沙羅曼蛇)。硬要說街機比較著名的當然是三國志2,凱迪拉克與恐龍(恐龍快打),名將這三款,其餘的懲罰者、圓桌騎士,快打旋風無論是可玩性還是知名度都不及
要知道,快打旋風曾經是橫版遊戲過關的鼻祖,打造了該型別遊戲後期幾十年的框架,包括圓桌武士也在這個框架之內。但是畢竟經歷了一些年限,要知道快打旋風是八十年代末的遊戲,雖然經典但是對於後期的玩家來說操作上有一定的難度。
圓桌武士和快打旋風之爭,實際上就是年代之爭。這也是今天我們的話題,後期的遊戲有沒有可能像是圓桌武士打敗快打旋風這樣擠進四小強遊戲呢?
在那個時代,街機四小強是最經典的遊戲,直到二十多年後仍然受到玩家們的追捧。或許對於玩家來說,四小強已經不僅僅一款遊戲了,更是無數玩家們的情懷,代表著這代人的熱血青春。因此,即使後期出現再多的經典遊戲,想要打敗一個時代的經典,那是不可能的。
就像是古代的四大名著《西遊記》《紅樓夢》《水滸傳》《三國演義》,以及《聊齋志異》《封神榜》....這些被傳唱了數代人的小說,直到今天仍然是各大電視劇電影爭相熱播的經典IP。現在的很多網路小說的思路和文筆,可以完全碾壓當年的這些著作。但是觀眾們認可的,卻只有被傳唱了很多年的那些經典。
遊戲也是如此,當年在某個階段的巔峰之作,以現在的眼光來看已經非常陳舊不堪,畫面粗糙,聲音模糊,打擊感淡漠.....但是玩家們就是喜歡,因為只有這些遊戲可以代表一個時代。
在橫版過關遊戲流行的年代,也曾經出現了不少的經典遊戲。或許並不能超越四小強遊戲,但是有的遊戲經典程度非常接近甚至持平四小強遊戲。
2001王者水晶
1999征戰者
2003神劍伏魔錄
199龍王戰士
1992鐵鉤船長
1992美麗新世界
1993懲罰者
1993變身忍者
1994機甲戰士機甲裝備
1994異形大戰鐵血戰士
1994午夜殺生
1994零組特攻隊
1994頂尖獵人
1995電神魔傀2
1996龍與地下城2-暗黑秘影
1997戰鬥迴路
1997西遊釋厄傳
1999三國戰紀
2001戰國傳承3
四小強就是一個時代的代表作,後期的遊戲即使能夠超越遊戲也無法超越時代。
沒錯,經典永遠是無法超越的