我玩的就是聖徒,但是身邊沒有多少朋友玩,所以每天都會在雷神和聖徒之間來回轉,平民玩家,戰力也就400萬不到,打副本聖徒還是需要有很好的意識的。
首先聖徒不能扛,也沒有多少輸出,而且為了保命和控制隊友血線,這一點就提高了操作難度。
技能方面的分析:
首先牧師頁和祭祀頁的保命技能需要優先點滿,看技能點數的情況來決定要不要點滿,再來就是祭祀頁的治癒之手優先點滿,由於聖徒的作用體現在各種組隊副本,所以技能加點優先順序是:奇蹟之手—治癒之手—雷電之手—痊癒之手—掌握之手,聖徒頁的技能全部要點,至於衝擊之手點到多少級同樣是看點數多不多。
組隊都是副本技能帶的是:雷電之手(或閃電風暴),治癒之手,掌握之手(或雷暴),痊癒之手,神聖盾,大招帶奇蹟之手(或天堂審判)。
首先大招的奇蹟之手提供的減傷以及保護之盾的減傷再加上治癒之手的回覆可以良好的控制隊友的血線;雷電之手是作為輔助流聖徒的唯一傷害技能,之所以可以和閃電風暴互換,是因為這兩個技能CD差不多,總傷害也差不了多少,所以即使閃電風暴沒有升級成ex,也可以互換;治癒之手ex的效果和範圍要高於普通狀態下的奶棒子,不過總治癒時間是一樣的,發動時間應該是三秒一次,一次回覆2%的最大生命值(ex和普通都一樣),雖然不多,但是這也是唯一一個持續回覆的技能;而神聖盾是瞬間回覆6%的最大生命值,外加自己智力的750%;然後是痊癒之手,清除己方的負面效果,這裡指的是buff效果,比如燃燒,凍結等效果,但是鎖定效果不可清除,比如鎖定在玩家腳下的毒圈,ex版本的範圍內可以提升移動速度,在手遊把衝刺給閹割的情況下,加速也是一個比較好的buff所以要點滿並帶上,天堂審判作為雷神必帶的大招,聖徒只有在一個情況下可以帶,那就是單刷或者是在低階副本中打傷害。
衝擊之手在沒有升級成ex的情況下,不用考慮帶,低階副本可以選擇帶一下去打一點輸出。
ex版本的奶棒子三秒一次,一共6次,滿額回覆12%最大生命,奇蹟之手從抬手到消失也是6次,同樣12%,之後是神聖盾,6%+智力*750%,以500萬生命值45000智力來說,聖徒的一套技能可以恢復大約240萬,接近一半,不管血量再高,一套只能回覆這麼多,奶和魔攻不掛鉤,所以聖徒需要高智力,魔攻是順帶提高的,所以現在聖徒並沒有十字軍或者聖騎士吃香。不僅後期操作難度高,而且技能真空期長,還容易被人吐槽平胸,但是要記住一點:
打副本不死你就是神輔助,天堂奶爸
手打,望採
我玩的就是聖徒,但是身邊沒有多少朋友玩,所以每天都會在雷神和聖徒之間來回轉,平民玩家,戰力也就400萬不到,打副本聖徒還是需要有很好的意識的。
首先聖徒不能扛,也沒有多少輸出,而且為了保命和控制隊友血線,這一點就提高了操作難度。
技能方面的分析:
首先牧師頁和祭祀頁的保命技能需要優先點滿,看技能點數的情況來決定要不要點滿,再來就是祭祀頁的治癒之手優先點滿,由於聖徒的作用體現在各種組隊副本,所以技能加點優先順序是:奇蹟之手—治癒之手—雷電之手—痊癒之手—掌握之手,聖徒頁的技能全部要點,至於衝擊之手點到多少級同樣是看點數多不多。
組隊都是副本技能帶的是:雷電之手(或閃電風暴),治癒之手,掌握之手(或雷暴),痊癒之手,神聖盾,大招帶奇蹟之手(或天堂審判)。
首先大招的奇蹟之手提供的減傷以及保護之盾的減傷再加上治癒之手的回覆可以良好的控制隊友的血線;雷電之手是作為輔助流聖徒的唯一傷害技能,之所以可以和閃電風暴互換,是因為這兩個技能CD差不多,總傷害也差不了多少,所以即使閃電風暴沒有升級成ex,也可以互換;治癒之手ex的效果和範圍要高於普通狀態下的奶棒子,不過總治癒時間是一樣的,發動時間應該是三秒一次,一次回覆2%的最大生命值(ex和普通都一樣),雖然不多,但是這也是唯一一個持續回覆的技能;而神聖盾是瞬間回覆6%的最大生命值,外加自己智力的750%;然後是痊癒之手,清除己方的負面效果,這裡指的是buff效果,比如燃燒,凍結等效果,但是鎖定效果不可清除,比如鎖定在玩家腳下的毒圈,ex版本的範圍內可以提升移動速度,在手遊把衝刺給閹割的情況下,加速也是一個比較好的buff所以要點滿並帶上,天堂審判作為雷神必帶的大招,聖徒只有在一個情況下可以帶,那就是單刷或者是在低階副本中打傷害。
衝擊之手在沒有升級成ex的情況下,不用考慮帶,低階副本可以選擇帶一下去打一點輸出。
ex版本的奶棒子三秒一次,一共6次,滿額回覆12%最大生命,奇蹟之手從抬手到消失也是6次,同樣12%,之後是神聖盾,6%+智力*750%,以500萬生命值45000智力來說,聖徒的一套技能可以恢復大約240萬,接近一半,不管血量再高,一套只能回覆這麼多,奶和魔攻不掛鉤,所以聖徒需要高智力,魔攻是順帶提高的,所以現在聖徒並沒有十字軍或者聖騎士吃香。不僅後期操作難度高,而且技能真空期長,還容易被人吐槽平胸,但是要記住一點:
打副本不死你就是神輔助,天堂奶爸
手打,望採