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1 # Cloud遊戲
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2 # 星辰大哥哥吖
大家好,這裡是星辰!
LOL拳頭緊急更換設計師,卻遭到上萬人的反對,原來他就是老英雄“殺手”,如何評價?各位觀眾老爺們,大家好,英雄聯盟這款遊戲陪伴我們已經好多年了,然而這款遊戲的製造者就是美國的拳頭公司,拳頭公司大家應該知道吧!曾經一個小工作室因為英雄聯盟的誕生一舉成為上市巨無霸遊戲公司,但是在昨天拳頭卻發生了一件讓玩家很不開心的事情,一個遊戲的開發少不了各個團隊之間的配合,英雄聯盟這款遊戲也是這樣的,其中有研發部,以及維護遊戲平衡的部門,但是就在昨天其中游戲平衡部門的一位高管發表了自己即將離開的文案。
我們都知道一個遊戲的執行需要各個部門的配合,不然這個遊戲就執行不下去,平衡部門也是遊戲最重要的一個部門,比如說在聯盟中一個英雄是屬於BUG那樣的英雄,讓玩家們完全沒有體驗感,那麼這個時候平衡部門就發揮了作用,大家都知道以前的法強劍聖吧?那時候多厲害?就是因為平衡部門透過決策削弱了劍聖,導致劍聖一下子變成了一個AD戰士。雖然這次該高管宣佈自己即將離開,但是他也讓玩家們不要擔心,他們會選擇一位更優秀的人來擔此大任。
本次新上任的高管就是一個讓玩家他別反感的人,這個人就是Repertoir,很多玩家都知道Repertoir並不是直接參與設計英雄的,而且他從來沒有設計過任何一位英雄,但是Repertoir確實是一個很稱職的平衡部門高管,他雖然沒有設計過英雄,但是他親自重做過一些BUG英雄,以前的線霸螞蚱,以前的流浪法師都是此人一首重做的。
眾所周知,英雄聯盟是由美國拳頭公司開發設計而成。而就在今天上午去悄然發生了件大事。在英雄聯盟這個團隊當中,有各種各樣的工作部門。分別負責做一些不同的事情。其中有一個專門負責遊戲平衡的團隊,裡面的一位產品經理在今天上午也是發表推特表示自己即將離開。
在遊戲中做出輕微的改動,例如新老英雄削弱,都需要經過這支團隊審批透過才能執行,而這位老將MspleNectar將離開英雄聯盟的設計團隊,轉而負責其他新專案。他告訴網友們不用擔心,會推薦一名經驗豐富的平衡設計師Repertoir來擔當重任,而且事發突然,這位新平衡設計師也是迅速掌管遊戲局面。
那麼這位Repertoir在英雄聯盟歷史上有做過哪些成就呢?首先他沒有參與設計過任何英雄,但一直將重心放在英雄平衡和改動上面。馬爾扎哈曾經是中路的一霸,操作簡單而且無腦也讓玩家十分苦惱。正是因為他的舉動,讓馬爾扎哈變成如今這個樣子。馬爾扎哈你可能沒有印象,但重做之後的瑞茲,那麼你應該有所熟悉。不僅如此,流浪法師的創作就是他一人設計而成,當時也收到了不少流浪法師粉絲的反對。