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  • 1 # HK怕啊fill

    端點捕捉到圓弧、橢圓弧、直線、多線、多段線線段、樣條曲線、面域或射線最近的端點,或捕捉寬線、實體或三維面域的最近角點。中點捕捉到圓弧、橢圓、橢圓弧、直線、多線、多段線線段、面域、實體、樣條曲線或參照線的中點。中心捕捉到圓弧、圓、橢圓或橢圓弧的圓點。節點捕捉到點物件、標註定義點或標註文字起點。象限捕捉到圓弧、圓、橢圓或橢圓弧的象限點。交點捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多線、多段線、射線、面域、樣條曲線或參照線的交點。“延伸交點”不能用作執行物件捕捉模式。“交點”和“延伸交點”不能和三維實體的邊或角點一起使用。注意如果同時開啟“交點”和“外觀交點”執行物件捕捉,可能會得到不同的結果。延伸當游標經過物件的端點時,顯示臨時延長線或圓弧,以便使用者在延長線或圓弧上指定點。 注意在透視檢視中進行操作時,不能沿圓弧或橢圓弧的尺寸界線進行追蹤。插入點捕捉到屬性、塊、形或文字的插入點。垂足捕捉圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多線、多段線、射線、面域、實體、樣條曲線或參照線的垂足。當正在繪製的物件需要捕捉多個垂足時,將自動開啟“遞延垂足”捕捉模式。可以用直線、圓弧、圓、多段線、射線、參照線、多線或三維實體的邊作為繪製垂直線的基礎物件。可以用“遞延垂足”在這些物件之間繪製垂直線。當靶框經過“遞延垂足”捕捉點時,將顯示 AutoSnap 工具欄提示和標記。切向捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧或樣條曲線的切點。當正在繪製的物件需要捕捉多個垂足時,將自動開啟“遞延垂足”捕捉模式。可以使用“遞延切點”來繪製與圓弧、多段線圓弧或圓相切的直線或構造線。當靶框經過“遞延切點”捕捉點時,將顯示標記和 AutoSnap 工具欄提示。注意當用“自”選項結合“切點”捕捉模式來繪製除開始於圓弧或圓的直線以外的物件時,第一個繪製的點是與在繪圖區域最後選定的點相關的圓弧或圓的切點。最近點捕捉到圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、直線、多線、點、多段線、射線、樣條曲線或參照線的最近點。外觀交點捕捉到不在同一平面但是可能看起來在當前檢視中相交的兩個物件的外觀交點。“延伸外觀交點”不能用作執行物件捕捉模式。“外觀交點”和“延伸外觀交點”不能和三維實體的邊或角點一起使用。注意如果同時開啟“交點”和“外觀交點”執行物件捕捉,可能會得到不同的結果。 平行將直線段、多段線線段、射線或構造線限制為與其他線性物件平行。指定線性物件的第一點後,請指定平行物件捕捉。與在其他物件捕捉模式中不同,使用者可以將游標和懸停移至其他線性物件,直到獲得角度。然後,將游標移回正在建立的物件。如果物件的路徑與上一個線性物件平行,則會顯示對齊路徑,使用者可將其用於建立平行物件。 注意使用平行物件捕捉之前,請關閉 ORTHO 模式。在平行物件捕捉操作期間,會自動關閉物件捕捉追蹤和極軸捕捉。使用平行物件捕捉之前,必須指定線性物件的第一點。

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