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  • 1 # 使用者2600243053435

    【狂怒技能】

    在積累足夠的怒氣之後,狂戰士可以進入狂戰狀態。這個狀態會下魂武者的怒氣槽會迅速波動。整個怒氣槽將從含30點怒氣的三級槽變成僅含10點怒氣的單條怒氣槽。激活了新的怒氣槽的魂武者可以使用特殊的“原始”爆發技能。這些特殊的武器爆發技能的冷卻時間比平時更短,結合變短之後的怒氣槽,這些技能使用可以更加頻繁。以下是幾個列子:

    焦土炙箭(長弓)

    這個長弓爆發技能不再會留下一片火海,而是在直線上留下一條火焰。總體而言,它能覆蓋到的區域更廣,但需要瞄得更準才能收益更大。

    碾顱碎擊(釘錘)

    如果說碎顱只是為了讓敵人失去戰鬥力,那它的原始版本碾顱碎擊,則更注重施加症狀。在干擾敵人(但持續時間更短)期間,它能對你的目標造成多個症狀。

    所有原始爆發技能在結算特性效果時都算作3級怒氣的爆發技能,但平均傷害會略微降低,因為它們可以造成額外的效果,並且使用頻率也更高。

    【烈焰不息】

    魂武者可以使用火炬,它象徵著強大的戰爭烈焰。守護者可以使用魔法烈焰進行保護和淨化,而在狂戰士手中,火炬則變成了無情的毀滅工具,它能砸碎地面,甚至燃盡自身變成移動的火焰區域。其他職業使用火炬作為副手輔助武器,而魂武者則將其用於進攻。

    烈焰破襲

    使用火炬砸向地面,製造一股噴湧的岩石和烈焰向目標奔襲,對途徑的敵人造成殘廢和燃燒。

    戰爭烈焰

    讓自身化作火焰,驅除症狀,同時在周圍製造一片跟隨你的火焰區域,對進入區域內的敵人造成燃燒。火焰區域消失時產生爆炸,對你身邊的敵人造成傷害並再次施加燃燒。

    烈焰破襲是一個強勁的攻擊技能,可以進行多次攻擊,並對成群敵人迅速堆疊燃燒。而戰爭烈焰則更偏重戰術,允許魂武者配合其他武器打出許多組合終結技。這兩個技能都能施加燃燒,這讓火炬成為症狀傷害流不可多得的優秀武器。

    【感受狂怒】

    魂武者有一類新的使用技能稱為狂怒技能。這種技能和戰士的偏重力量的體術技能類似,但在使用時有獲得額外怒氣的效果。其中一個技能稱為兇暴打擊,這是一種強大的攻擊,力量之強不僅可以擊飛敵人,還可以將他們的軀體當作投射物攻擊其他敵人,繼續將敵人擊退。狂怒技能的加入能讓你在狂戰狀態下保持高頻的爆發間隔。另外狂暴本身也是一項狂怒技能,在使用時可以填滿你的怒氣槽,這樣你就能立即使用原始爆發技能。

    【超越極限】

    魂武者的特性分成三類,沒一類都從不同側面增強了魂武者。第一條分支側重於格鬥,在狂戰狀態下提供各種增益和工具,讓魂武者把敵人聚集到一起並予以殲滅。第二條分支強化了燃燒和症狀傷害,讓你對敵人施加的燃燒更多更快。最後一條分支讓魂武者變得不可阻擋,添加了治療和解除昏迷,保證你在鏖戰中的存活能力。

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