英雄選擇
上單亞瑟,狂鐵。遇這種刺客,如果他經濟不是超你三千根本不用慫,躲其一技能,接下來單殺開始。
輔助蘭陵王,東皇太一。前期反野破其節奏,打到猴子心態崩潰,其隊友如果不過來支援,直接本局結束。
輔助白起或者上單白起,只要有大之後,參團時就是爸爸,誰要爆發就控誰,有猴子時帶治療,嘲諷時治療效果為平時兩倍,後期瞬間回八千血,就是猴子也受不了。
輔助孫臏。猴子這種高爆發的英雄只要近身 ,除了帶控的瑤或者項羽這種輔助,基本上猴子翻跟斗反而能翻到脆皮身邊來(蛋疼),所以猴子一來直接孫臏的二技能加速接大招的沉默,這樣就算猴子近身了三棍或者兩棍還剩一點血的時候,孫臏的二技能返還生命值,又可以反打,經常能有奇蹟出現。個人認為這是一個被嚴重低估的輔助英雄,用其帶節奏是十分舒服的。
中單張良。來就控,隨便配合一個隊友就將其擊殺。
中單弈星。遠距離輸出令其減速,進到警戒範圍就開大將其圈住,而且自身還帶有名刀效果。
射手虞姬。只要別讓其一技能護盾出來就好打。
輔助莊周。莊周解控太克猴子了,基本上拿到莊周令猴子很難受。
裝備選擇
反甲
不詳徵兆
物抗靴
名刀死命
金身
猴子這個英雄拿了之後會給人極大的心裡安慰,因為容錯率高,其他刺客可能稍微失誤就死了,猴子不是,一技能的護盾,二技能的一段位移加上碰到人可二段跟斗,大招的眩暈,亂棍打死老師傅的事經常出現。
基本上鑽石局猴子經濟起來之後,沒有任何能控制他,太強了。我的第一次五殺就是猴子,當時明世隱野輔,直接21—1—7,唯一一次死是我越塔四殺,兩個人個人打五個人,其他英雄到後期都容易翻車,只有猴子是能抗能打的,如果自家沒有肉也可選猴子補承傷,所以這個英雄真的是不克意針對,這局基本結束,無腦英雄不是蓋的。
以上都是自己玩猴子比較噁心的時候,其他中單,射手,基本上一旦猴子超過一千經濟就能各種單殺 連殺 強殺,一技能進場,二技能從容翻跟斗離去,真的是一秒黑屏。(說的是那種保人能力不太強的輔助或者隊友配合意識比較差的)
所以能ban就ban吧。
_(:::з」∠)_嚶嚶嚶
英雄選擇
上單亞瑟,狂鐵。遇這種刺客,如果他經濟不是超你三千根本不用慫,躲其一技能,接下來單殺開始。
輔助蘭陵王,東皇太一。前期反野破其節奏,打到猴子心態崩潰,其隊友如果不過來支援,直接本局結束。
輔助白起或者上單白起,只要有大之後,參團時就是爸爸,誰要爆發就控誰,有猴子時帶治療,嘲諷時治療效果為平時兩倍,後期瞬間回八千血,就是猴子也受不了。
輔助孫臏。猴子這種高爆發的英雄只要近身 ,除了帶控的瑤或者項羽這種輔助,基本上猴子翻跟斗反而能翻到脆皮身邊來(蛋疼),所以猴子一來直接孫臏的二技能加速接大招的沉默,這樣就算猴子近身了三棍或者兩棍還剩一點血的時候,孫臏的二技能返還生命值,又可以反打,經常能有奇蹟出現。個人認為這是一個被嚴重低估的輔助英雄,用其帶節奏是十分舒服的。
中單張良。來就控,隨便配合一個隊友就將其擊殺。
中單弈星。遠距離輸出令其減速,進到警戒範圍就開大將其圈住,而且自身還帶有名刀效果。
射手虞姬。只要別讓其一技能護盾出來就好打。
輔助莊周。莊周解控太克猴子了,基本上拿到莊周令猴子很難受。
裝備選擇
反甲
不詳徵兆
物抗靴
名刀死命
金身
猴子這個英雄拿了之後會給人極大的心裡安慰,因為容錯率高,其他刺客可能稍微失誤就死了,猴子不是,一技能的護盾,二技能的一段位移加上碰到人可二段跟斗,大招的眩暈,亂棍打死老師傅的事經常出現。
基本上鑽石局猴子經濟起來之後,沒有任何能控制他,太強了。我的第一次五殺就是猴子,當時明世隱野輔,直接21—1—7,唯一一次死是我越塔四殺,兩個人個人打五個人,其他英雄到後期都容易翻車,只有猴子是能抗能打的,如果自家沒有肉也可選猴子補承傷,所以這個英雄真的是不克意針對,這局基本結束,無腦英雄不是蓋的。
以上都是自己玩猴子比較噁心的時候,其他中單,射手,基本上一旦猴子超過一千經濟就能各種單殺 連殺 強殺,一技能進場,二技能從容翻跟斗離去,真的是一秒黑屏。(說的是那種保人能力不太強的輔助或者隊友配合意識比較差的)
所以能ban就ban吧。
_(:::з」∠)_嚶嚶嚶