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1 # 使用者6435997876192
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2 # 老生談笑
我知道的有3種方式:
1、多張照片合成立體模型。Autodesk的123D Catch,用大概20張照片可以合成出三維模型出來。上面cherry chen(沒法@ 到你,不好意思,同名的太多了)提到的3DCloud應該是類似的原理。
2、單張照片生成立體模型。今天無意間發現的,有一個叫Face shop的收費軟體,(有15天的試用時間)可以用一張照片手工取點,建模生成一個3D模型,主要是臉部可以比較好的還原出來。操作方法是,根據軟體提示,在你的照片中指定出眼鏡、鼻子、嘴巴等部位的位置,然後勾勒出你臉、眉毛、鼻子的輪廓,軟體會根據這些特徵生成一個模型來,然後把你臉上的紋理貼圖到模型上。
3、用普通的bmp、jpg格式的照片生成浮雕。這個比較簡單了,切片軟體Cura就有這個功能,大概的方法應該是,軟體把照片轉換成黑白的,然後根據不同點的灰度不同,生成不同點的深度值,這樣就可以生成一個浮雕效果的模型。
我知道的有3種方式:
1、多張照片合成立體模型。Autodesk的123D Catch,用大概20張照片可以合成出三維模型出來。上面cherry chen(沒法@ 到你,不好意思,同名的太多了)提到的3DCloud應該是類似的原理。
2、單張照片生成立體模型。今天無意間發現的,有一個叫Face shop的收費軟體,(有15天的免費試用時間)可以用一張照片手工取點,建模生成一個3D模型,主要是臉部可以比較好的還原出來。操作方法是,根據軟體提示,在你的照片中指定出眼鏡、鼻子、嘴巴等部位的位置,然後勾勒出你臉、眉毛、鼻子的輪廓,軟體會根據這些特徵生成一個模型來,然後把你臉上的紋理貼圖到模型上。
3、用普通的bmp、jpg格式的照片生成浮雕。這個比較簡單了,切片軟體Cura就有這個功能,大概的方法應該是,軟體把照片轉換成黑白的,然後根據不同點的灰度不同,生成不同點的深度值,這樣就可以生成一個浮雕效果的模型。