微氪玩家。
按照時間來算,不算買單機,超過100元的,衝過:
跑跑卡丁車,DNF,LOL,崩壞3,癢癢鼠,天天酷跑,奇蹟暖暖,PSO2。
總體來說,少部分是一些功能性充值,比如說月卡,道具,VIP服務。但是大頭基本上都花在變好看上。
具體數額記不大清楚了,跑跑是上初中玩的,衝的不多,前前後後加起來不到1000。DNF中途查過一次,8K左右,後來到退坑之前基本沒有充過,加起來不到1W。但是交易平臺的金幣購入比較多,保守估計5W+,但是自己也在出售所以這部分錢基本持平應該不能算。崩壞3沒玩多久只買過月卡。癢癢鼠遊戲內大概1K左右,但是周邊包括衣服飾品手辦花了萬把。天天酷跑不到8K,奇蹟暖暖不到1K,PSO2大概3K左右。
充錢的話基本上是基於兩個心態,一是不甘,二是渴望。
不甘就是想要變強所以為了變強充錢。渴望就是出了好看的東西我也想擁有所以充錢。
所以不管怎麼說,充錢就是為了自己心裡的滿足感。從某種程度上說,充錢是為了讓自己開心而不是為了玩遊戲。這麼想的話,我花錢讓自己開心,沒有什麼可後悔的。
我一直很贊同一個觀點,遊戲這種文娛活動是屬於奢侈品而非必需品。基於這個點來說,奢侈消費你花1塊錢和花10000塊錢在沒有影響你的生活的時候是沒有本質上的區別的。
所以總結一下,我網遊充的不多,得到了一堆資料和快樂,不充的話當時就得不到相應的快樂,會不高興,後悔談不上。但是現在回頭看一堆已經棄坑但是充值過的遊戲,因為當時給我帶來了快樂,所以不後悔。
微氪玩家。
按照時間來算,不算買單機,超過100元的,衝過:
跑跑卡丁車,DNF,LOL,崩壞3,癢癢鼠,天天酷跑,奇蹟暖暖,PSO2。
總體來說,少部分是一些功能性充值,比如說月卡,道具,VIP服務。但是大頭基本上都花在變好看上。
具體數額記不大清楚了,跑跑是上初中玩的,衝的不多,前前後後加起來不到1000。DNF中途查過一次,8K左右,後來到退坑之前基本沒有充過,加起來不到1W。但是交易平臺的金幣購入比較多,保守估計5W+,但是自己也在出售所以這部分錢基本持平應該不能算。崩壞3沒玩多久只買過月卡。癢癢鼠遊戲內大概1K左右,但是周邊包括衣服飾品手辦花了萬把。天天酷跑不到8K,奇蹟暖暖不到1K,PSO2大概3K左右。
充錢的話基本上是基於兩個心態,一是不甘,二是渴望。
不甘就是想要變強所以為了變強充錢。渴望就是出了好看的東西我也想擁有所以充錢。
所以不管怎麼說,充錢就是為了自己心裡的滿足感。從某種程度上說,充錢是為了讓自己開心而不是為了玩遊戲。這麼想的話,我花錢讓自己開心,沒有什麼可後悔的。
我一直很贊同一個觀點,遊戲這種文娛活動是屬於奢侈品而非必需品。基於這個點來說,奢侈消費你花1塊錢和花10000塊錢在沒有影響你的生活的時候是沒有本質上的區別的。
所以總結一下,我網遊充的不多,得到了一堆資料和快樂,不充的話當時就得不到相應的快樂,會不高興,後悔談不上。但是現在回頭看一堆已經棄坑但是充值過的遊戲,因為當時給我帶來了快樂,所以不後悔。