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  • 1 # 使用者1158134898603

      作為一個聖射手,我只談PK,我從來不會研究怎麼樣配出一個完美的聖射出來,我不相信哪種配點是十全十美的!

      今天我想說的是,改版後我認為弓一樣也變的很強,最起碼對於轉職後的弓可以這麼說!

      仔細想想我要說的太多了,今天晚上我還真不能那麼拼給說的那麼全面,所以只說大概!

      這次改版對弓來說只是把大炮的攻擊速度給改得慢了,而其它很多地方則增強了很多!

      改的最多的可能就是召喚了,但我今天不談召喚,可以這麼說BB再強但它依然還是個白痴,想用它來打架你只有把自己氣暈的份!

      現在召喚最吸引人的地方就是滿級堅韌加的那三百多防,可我要說的是要浪費那185-55(滿級戰神必加的點)=130召喚點去換三百多的防實在不值!換作我我會把那多的點全加到敏上面去,對弓來說敏是必不可少的,就算你全改成技能弓了那一樣用得著敏!

      這次改版後之所以那麼說弓廢了的貼子,那是因為聖射手作為一個物理攻擊的職業,不能依靠元素的無視攻擊,也不靠DOT的傷害來增加的戰鬥力!所以弓要強有個好的武器是必備的,裝備不需要很好但也不可以太差!而像法師跟龍他們不需要好的武器,好的裝備一樣混得過去,可我想說的是他們的能力也只限如此,即使有好的武器,好的裝備他們的能力也同樣如此,所以大不必去擔心他們現在有多變態!

      我以前的配點是245戰鬥,55召喚,出十級追擊彈,十級強力,其它技能PK不用,被動全滿!裝備+12大炮,道具三戰兩龍,配新子彈!寵物小白兔,以前的這配點攻擊主要靠的還是平射攻擊+子彈的攻擊加成,加的那兩個技能純粹為了控制!以前滿級追擊彈的冷卻時間30秒,現在只有16秒,滿級強力十秒的樣子(我對實際資料不敏感,我只在乎感覺)現在卻只需要5.5秒!如果單P的話,哪怕是戰士只要中了強的力擊倒,基本不飛就得掛,具體是強力擊倒後平射幾下然後繼續追擊彈纏繞後繼續平射!子彈的傷害加成是很可怕的!可是以前我是很怕群P的,因為PK老糟偷襲,要知道弓的防那麼的低,所以它們偷襲的目標一般都會是你,以前打架最頭疼的就是這個了!不過說志單P的話,我就會笑了!

      複製的

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