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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    滅世主:賽爾號暗黑“擎天柱”!在設定上,它是大暗黑天最強戰力,精靈王的心腹大患!常長老的爪牙,由常長老一手製造而來。

    而且最核心的是這個東西可以量產,試問,如果一群精靈王都不得不正視的機甲大隊上來,該怎麼打?

    在當時這個精靈出來的時候,可以說既是吹了一波神秘的常長老(畢竟能以一己之力制住多位黑天長老的精靈還是不多),又變向的吹了一波擎天柱(需要眾長老貢獻出他們的一小部分魂魄才能完工,這已經不是一個普通精靈能有的待遇了)。

    2017年登場的一隻精靈,不過在當時的支線和現在是極為矛盾,以前感覺常長老就是一個惡黨,完全和其他黑天長老不合群。

    但在後期艾夏拉登場之後,卻很和天邪龍王合得來,畢竟他們都是老成員了。現在想來,以前還是體系不夠,導致前期和後期的劇情難以掛鉤,滅世主如果後面登場,應當是一個很強大的戰力。

    屬性:機械/邪靈

    當場看到邪靈,就可以充分體現這個屬性很弱勢了。而機械系的幻境也不是很好。因為邪靈系的遠古,雖然只被次元系4倍剋制,但是卻被其他很多屬性高倍剋制。典型代表就是19年年費混元天尊。

    打擊面:最高的剋制屬性只有1.5倍,其中比較熱門的精靈包括遠古戰鬥系的御象靈尊,光戰鬥系的光螳螂以及神秘戰鬥系的豹尊,不過1.5倍屬實不算高,這三個根本就不是滅世主惹得起的。

    被打擊面:被次元系四倍剋制。除此之外混沌系也是高倍剋制滅世主的屬性,同時邪靈還對聖靈系微弱。所以凡事面對聖化/混沌化的精靈,滅世主都很吃力。

    魂印:滅

    面對天敵是增加紅傷,倒是很符合滅世主辣雞的屬性。剋制對手時附加粉傷。(如果互相剋制是不是可以全部觸發)。同時透過擊殺對手來增加自身的紅粉輸出和防禦力,看樣子還是不錯的。

    天命滅世劫(第五)斷回合翻倍,同時隨著使用次數多增加還會增加傷害,配合魂印可以對敵方打出不低的紅傷。

    魔甲凌威破(大招)必中反弱吸血,在傷害低於300世能恢復全部體力算是滅世主一個比較有用的續航技能。但是面對天敵時魂印有50%的增傷,這個續航有點不太好控制。

    末世災變(強化)很普通的月亮技能,先二,並且不處於強化時強化翻倍(也就是第一次強化翻倍)。

    重灌戰甲(免控)免控,100%增傷,最有亮點的地方就是和潘多拉一樣的三回合50%拼臉盔,這個效果歐皇用起來其實比100%盔更加好用,相當於3回合獅盔。

    滅世聖擊(先手)斷回合害怕控是不錯的。擊敗對手則直接回滿且恢復所以pp值,這個效果明顯是為了魂印的擊敗對手來增加實力那一條來設計的。但是這個技能卻是賽爾號為數不多可以跳雙佛的技能,雙佛送死在於清pp和清體力,而這裡全都躲掉了。

    所以滅世主的先手可以破佛還是很猛的,當前就是整體實力較差不能拿上巔峰。

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