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  • 1 # 溫特夏維爾

    現在部分CPU會整合顯示卡,沒有獨立顯示卡的話會自動切換到集顯上,但是兩者效能是有一定差距的,集顯功耗低、效能略差,獨顯功耗高、效能強勁(中高階),而現在大部分遊戲(比如3A大作)是需要獨顯才帶的動中高特效的哦,集顯最多玩玩LOL、紙牌、聽聽音樂那些

  • 2 # 真百姓故事會

    顯示卡是處理各種圖形影象的。而遊戲需要最多的就是圖形影象處理。所以顯示卡是支援大型圖形影象遊戲的關鍵。

    但是沒有顯示卡電腦照樣可以顯示的,這是因為現在處理器都整合一塊比較簡單的顯示卡。

    獨立顯示卡是把要顯示的圖形影象經過顯示卡進行專門處理,動作指令聽從處理器安排,簡單的可以這樣想。

    一個炒菜的活,就一個人幹。就相當於這個人需要切菜,需要炒菜,假設炒菜是處理器乾的活,當然切菜處理器也可以幹,但是呢,都一個人來幹,就會慢一點,吃飯的人多了,就得等,等待這個時間,就相當於電腦卡頓一下,因為電腦處理都是微秒級別的,所以不會像真等著上菜那麼慢。

    這個時候,如果有個專門切菜的,這個切菜的人就是電腦裡的顯示卡,他可以切的特別快,因為是專業配菜工,這個時候炒菜的只管炒菜,效率就會快的多。

    所以電腦跟剛才說的這個道理差不多,如果就一個簡單的文件打字,處理器自己就幹了,如果涉及大型遊戲,大型影象渲染,就要協調獨立顯示卡去工作。所以現在很多電腦有自動切換模式,省電模式,遊戲模式,省電模式下,顯示卡工作在最小功率,就相當於不用切菜的,省下一部分工資,電腦是省下一部分電。

    當人多了,就得需要切菜的配菜的一起工作,就會多用資源,效率也就會快,相當於電腦就會調動獨立顯示卡資源,提高效率讓顯示,渲染不卡頓。讓處理器專門去幹處理資料,調動堆疊的工作。

    當然了,對於電腦,還有一個主要點,就是不能讓電腦溫度太高,散熱必須處理好。相當於,人幹活不能生病,生病了,就算人多,效率也不會太高。

    這樣解釋,不知道您可以明白不?

    這個圖片是我手機的系統佔用率。

    可以看到6G的執行記憶體已經使用3.77G

    這個佔用率其實挺高的。有時候,電腦和手機在打遊戲之前,最好用系統管理軟體清理一下,釋放出更多記憶體,讓機器執行更快。就相當於廚師在炒菜,一會經理說,廚師幫我買包煙,一會說,廚師,我去個廁所,你幫我盯一下現場。這麼多執行緒和任務,他能快嗎?肯定快不了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你覺得未來的世界是什麼樣子的?