前言:在提瓦特大陸上,電競圈那句"一代版本一代神"再合適不過了,從開服初期至今,每個玩家都體會過"盧姥爺有多強",不少高練度玩家單迪盧克通關深淵12層秀得人頭皮發麻。在深淵火系BUFF版本中,沒有迪盧克、可莉的我們寸步難行,可隨著公子、鍾離等五星的登場,深淵環境開始往"巖系、冰系"轉換,盧姥爺依舊能C,卻明顯不復往日雄風。近日,1.2版本"深淵12-3統計"流出,徹底揭開了版本答案。
在經過上個版本的參考後,我們知道對於以滿星為目標的玩家來說,攔路虎主要在11層,這也是我們第一次遇見"恨不得把一個溫迪掰兩瓣用"的尷尬局面。即便透過完美拉怪、跑位通關11-2,11-3的債務人、雷瑩術士又太難處理,2星遍地走,3星則代表練度極高或專門配隊“凹”過。
再看淵月祝福,對冰系、巖系的限定明顯利好版本up角色阿貝多、甘雨,要麼用超高練度一度通關,要麼在11-3、12-3兩個關鍵節點專門配巖隊、冰隊。雖然12層環境相比上個版本冰系debuff簡單不少,但420秒(7分鐘)的限定時間還是讓3星頗具難度。
我們確信"甘雨到來的時機完美契合版本深淵",但沒想到大部分玩家這麼快就把甘雨拉到了足以踏上深淵12層的練度。在持有率方面,"六星輔助"班尼特持有率只有95%,掉率低實錘;溫迪作為第一個up池角色持有率達到驚人的90.85%(可能沒有溫迪的難打到12層);"常駐五虎"持有率分佈在65%左右且以迪盧克最高;所有五星角色中甘雨排名第二,達78.17%,只能說明甘雨池子熱度就離譜。
再看出場率方面,這也是衡量一名角色"是否被玩家願意拉上來"的金標準。這份榜單中最令人驚訝的是溫迪87.32%的出場率,說明有3%玩家沒有用溫迪就打穿了12層,簡直離譜,相比之下班尼特70%出場率表明玩家對點贊哥的依賴程度不如溫迪;其次有一半通關玩家陣容中有迪盧克或/及琴團長(雙風永不過時);鍾離由於環境原因得到登場機會,竟有37%登場率,莫娜只能在後面墊背。
五星角色中,鍾離並非最慘,甚至算不上慘。公子由於環境原因實在沒有用武之地,阿貝多雖契合環境,持有率卻說明了一切——直到筆者看見刻晴身為常駐五虎卻只有19%出場率。由於深淵12層一堆帶盾分散怪、帶盾大怪,刻師傅的單手劍實在太痛苦了,本以為刻師傅不能登場是由於雷系弱,沒想到如今連刮痧都成為了刻晴廚無法企及的夢。
關於深淵難度問題,目前較同一的觀點是——角色強度溢位,平民玩家認真分析陣容可以做到滿星打穿12層。然而關於平衡問題,以單手劍為主、以雷係為主的一眾角色登場率低很能說明問題。一共七大屬性,目前火系、巖系、冰系以及魈版本的風系都已經吃到了版本紅利,那麼雷系、水系呢?我們不想把原神玩成一款純粹追求強度的動作遊戲,但我們同樣不願看到部分玩家小心翼翼拉起的雷系單手劍雙馬尾一蹶不振。最後,祝大家次次滿星12層呀!
前言:在提瓦特大陸上,電競圈那句"一代版本一代神"再合適不過了,從開服初期至今,每個玩家都體會過"盧姥爺有多強",不少高練度玩家單迪盧克通關深淵12層秀得人頭皮發麻。在深淵火系BUFF版本中,沒有迪盧克、可莉的我們寸步難行,可隨著公子、鍾離等五星的登場,深淵環境開始往"巖系、冰系"轉換,盧姥爺依舊能C,卻明顯不復往日雄風。近日,1.2版本"深淵12-3統計"流出,徹底揭開了版本答案。
1.2版本深淵淺窺——寸步難行的11層和難度驟降的12層在經過上個版本的參考後,我們知道對於以滿星為目標的玩家來說,攔路虎主要在11層,這也是我們第一次遇見"恨不得把一個溫迪掰兩瓣用"的尷尬局面。即便透過完美拉怪、跑位通關11-2,11-3的債務人、雷瑩術士又太難處理,2星遍地走,3星則代表練度極高或專門配隊“凹”過。
再看淵月祝福,對冰系、巖系的限定明顯利好版本up角色阿貝多、甘雨,要麼用超高練度一度通關,要麼在11-3、12-3兩個關鍵節點專門配巖隊、冰隊。雖然12層環境相比上個版本冰系debuff簡單不少,但420秒(7分鐘)的限定時間還是讓3星頗具難度。
12層深淵統計:甘雨持有率5星第二,鍾離並非最慘5星我們確信"甘雨到來的時機完美契合版本深淵",但沒想到大部分玩家這麼快就把甘雨拉到了足以踏上深淵12層的練度。在持有率方面,"六星輔助"班尼特持有率只有95%,掉率低實錘;溫迪作為第一個up池角色持有率達到驚人的90.85%(可能沒有溫迪的難打到12層);"常駐五虎"持有率分佈在65%左右且以迪盧克最高;所有五星角色中甘雨排名第二,達78.17%,只能說明甘雨池子熱度就離譜。
再看出場率方面,這也是衡量一名角色"是否被玩家願意拉上來"的金標準。這份榜單中最令人驚訝的是溫迪87.32%的出場率,說明有3%玩家沒有用溫迪就打穿了12層,簡直離譜,相比之下班尼特70%出場率表明玩家對點贊哥的依賴程度不如溫迪;其次有一半通關玩家陣容中有迪盧克或/及琴團長(雙風永不過時);鍾離由於環境原因得到登場機會,竟有37%登場率,莫娜只能在後面墊背。
五星角色中,鍾離並非最慘,甚至算不上慘。公子由於環境原因實在沒有用武之地,阿貝多雖契合環境,持有率卻說明了一切——直到筆者看見刻晴身為常駐五虎卻只有19%出場率。由於深淵12層一堆帶盾分散怪、帶盾大怪,刻師傅的單手劍實在太痛苦了,本以為刻師傅不能登場是由於雷系弱,沒想到如今連刮痧都成為了刻晴廚無法企及的夢。
個人分析總結關於深淵難度問題,目前較同一的觀點是——角色強度溢位,平民玩家認真分析陣容可以做到滿星打穿12層。然而關於平衡問題,以單手劍為主、以雷係為主的一眾角色登場率低很能說明問題。一共七大屬性,目前火系、巖系、冰系以及魈版本的風系都已經吃到了版本紅利,那麼雷系、水系呢?我們不想把原神玩成一款純粹追求強度的動作遊戲,但我們同樣不願看到部分玩家小心翼翼拉起的雷系單手劍雙馬尾一蹶不振。最後,祝大家次次滿星12層呀!