瞭解世界座標系和使用者座標系 有兩個座標系:一個是被稱為世界座標系 (WCS) 的固定座標系,一個是被稱為使用者座標系 (UCS) 的可移動座標系。預設情況下,這兩個座標系在新圖形中是重合的。 通常在二維檢視中,WCS 的 X 軸水平,Y 軸垂直。WCS 的原點為 X 軸和 Y 軸的交點 (0,0)。圖形檔案中的所有物件均由其 WCS 座標定義。但是,使用可移動的 UCS 建立和編輯物件通常更方便。 使用使用者座標系UCS 實際上,所有座標輸入以及其他許多工具和操作,均參照當前的 UCS。基於 UCS 位置和方向的二維工具和操作包括:絕對座標輸入和相對座標輸入 /絕對參照角 正交模式、極軸追蹤、物件捕捉追蹤、柵格顯示和柵格捕捉的水平和垂直定義 水平標註和垂直標註的方向 文字物件的方向 使用 PLAN 命令檢視旋轉移動或旋轉 UCS 可以更容易地處理圖形的特定區域。可以使用以下方法重新定位使用者座標系: 透過定義新原點移動 UCS。 將 UCS 與現有物件對齊。 透過指定新原點和新 X 軸上的一點旋轉 UCS。 將當前 UCS 繞 Z 軸旋轉指定的角度。 恢復到上一個 UCS。 恢復 UCS 以與 WCS 重合。文字物件的方向 使用 PLAN 命令檢視旋轉移動或旋轉 UCS 可以更容易地處理圖形的特定區域。可以使用以下方法重新定位使用者座標系: 透過定義新原點移動 UCS。 將 UCS 與現有物件對齊。 透過指定新原點和新 X 軸上的一點旋轉 UCS。 將當前 UCS 繞 Z 軸旋轉指定的角度。 恢復到上一個 UCS。 恢復 UCS 以與 WCS 重合。每種方法均在 UCS 命令中有相對應的選項。一旦定義了 UCS,則可以為其命名並在需要再次使用時恢復。 另外問一下,規劃圖上的座標可以複製、粘結到建築總圖上,透過相對座標UCS和絕對座標WCS轉化就可以。一般規劃圖使用的也是UCS。結構圖上的定位座標是和建築圖上的UCS一樣,不知你為什麼要搬到結構圖中使用?
瞭解世界座標系和使用者座標系 有兩個座標系:一個是被稱為世界座標系 (WCS) 的固定座標系,一個是被稱為使用者座標系 (UCS) 的可移動座標系。預設情況下,這兩個座標系在新圖形中是重合的。 通常在二維檢視中,WCS 的 X 軸水平,Y 軸垂直。WCS 的原點為 X 軸和 Y 軸的交點 (0,0)。圖形檔案中的所有物件均由其 WCS 座標定義。但是,使用可移動的 UCS 建立和編輯物件通常更方便。 使用使用者座標系UCS 實際上,所有座標輸入以及其他許多工具和操作,均參照當前的 UCS。基於 UCS 位置和方向的二維工具和操作包括:絕對座標輸入和相對座標輸入 /絕對參照角 正交模式、極軸追蹤、物件捕捉追蹤、柵格顯示和柵格捕捉的水平和垂直定義 水平標註和垂直標註的方向 文字物件的方向 使用 PLAN 命令檢視旋轉移動或旋轉 UCS 可以更容易地處理圖形的特定區域。可以使用以下方法重新定位使用者座標系: 透過定義新原點移動 UCS。 將 UCS 與現有物件對齊。 透過指定新原點和新 X 軸上的一點旋轉 UCS。 將當前 UCS 繞 Z 軸旋轉指定的角度。 恢復到上一個 UCS。 恢復 UCS 以與 WCS 重合。文字物件的方向 使用 PLAN 命令檢視旋轉移動或旋轉 UCS 可以更容易地處理圖形的特定區域。可以使用以下方法重新定位使用者座標系: 透過定義新原點移動 UCS。 將 UCS 與現有物件對齊。 透過指定新原點和新 X 軸上的一點旋轉 UCS。 將當前 UCS 繞 Z 軸旋轉指定的角度。 恢復到上一個 UCS。 恢復 UCS 以與 WCS 重合。每種方法均在 UCS 命令中有相對應的選項。一旦定義了 UCS,則可以為其命名並在需要再次使用時恢復。 另外問一下,規劃圖上的座標可以複製、粘結到建築總圖上,透過相對座標UCS和絕對座標WCS轉化就可以。一般規劃圖使用的也是UCS。結構圖上的定位座標是和建築圖上的UCS一樣,不知你為什麼要搬到結構圖中使用?