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  • 1 # 蘿蔔哥40

    「高重新整理率」對螢幕流暢性和跟手度所帶來的提升屬於"感知極強",幾乎所有的使用者一旦上手體驗過,就絕對不會再願意回到60Hz。所以,各大手機廠商們才會在系統、效能、遊戲等全方面的賣點宣傳都會或多或少地提到「高重新整理率」。

    高重新整理率的缺點

    第一,「高重新整理率」目前在遊戲方面存在缺陷

    相信很多人都是抱著"120fps高幀率遊戲體驗"而來的。同時,在各種新機發佈會上,廠商有時也會宣傳到「高重新整理率」會給玩遊戲帶來怎樣怎樣的暢快體驗。

    然而,實際情況中卻並非如此。以OPPO Find X2 Pro和三星Galaxy S20 Ultra為例,這兩款機器都具備120Hz高重新整理率,240Hz觸控取樣率。經過實際測試,OPPO Find X2 Pro在工程機韌體版本中可以實現《和平精英》120fps完美體驗,在機身過熱發燙後才會自動降低為60fps。但是,在最新的穩定版韌體中,OPPO Find X2 Pro的120fps高幀率模式已被強制遮蔽,觸控取樣率也只能達到120Hz。

    關於高重新整理率螢幕,告訴你廠商沒有明說的三大缺憾

    同樣,在三星Galaxy S20 Ultra身上,三星自始至終從未開放《和平精英》的120fps高幀率,任何情況下只能以60幀執行,與普通的安卓旗艦機並無差異。

    第二,「高重新整理率」所帶來的續航問題

    在OPPO的官方解釋中,我們知曉其實1080P、2K+分辨女對機身耗電情況影響不大,真正的"耗電大戶"就是「高重新整理率」。

    所以,我們才能看到三星在Galaxy S20全系均未開放2K+120Hz同時開啟選項。作為一個面向全球市場發售的手機巨頭,三星必須謹慎、保守地考量每一個功能所帶給使用者的利壞。

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    而在OPPO Find X2 Pro上,儘管它支援2K+120Hz同時開啟,但也受到了很多使用者對續航的擔憂。雖然這款機器支援最高的65W超級快充,但本身2K+120Hz下五六小時的續航依然不盡如人意,畢竟誰也不能保證時時刻刻都能給手機充上電。

    第三,「高重新整理率」在部分手機上會影響顯示效果

    對於像三星Galaxy S20系列和OPPO Find X2這種頂級豪華的安卓旗艦來說,「高重新整理率」自然不會引起螢幕顯示水平的惡化,這一點可以讓大家十分放心。

    但是,在一些沒有采用三星OLDE螢幕等三四千元旗艦機身上,情況就並非如此了。就拿剛剛釋出的某款遊戲手機3來說,它支援全域性2K+90Hz模式,厚重的機身也容納了5000mAh電池和65W快充,以上兩點在它身上統統得到了解決。

    恰恰是它的螢幕,在60Hz重新整理率可以實現釋出會上所宣傳的原色屏等優秀顯示水平,但是,一旦切換到90Hz高重新整理率,這款螢幕的色準、色域都會有明顯的降低。在「高重新整理率」和「顯示水平」兩者間你又該如何取捨。

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