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  • 1 # 使用者5777751262525

    如果你想永久卡59打服戰和進行遊戲的話,那完全OK。

    如果你只是想卡59點技能的話,那完全沒有必要。

    無論你的技能現在是多少,所需要升級的經驗和銀卷都是固定的,但等級提高獲得經驗的數量是遞增的,如果你為了點技能而想不升級的話,那豈不是得不償失麼。

    40級和50級,守護一次的經驗哪個高?

    而且,坦白講,如果你不是純RMB玩家的話,是沒有必要在前期很注重戰力的,都是過度而已,技能點是實在的,但沒有等級實在,因為你點技能就等於脫離大部隊了,就不好組隊了,至於裝備 ... 都是來回換,60套裝可以弄一下,50的 ... 真心沒用。

    個人感覺,到你想卡的等級,再去考慮戰力,會好的多。

    再多說兩點:

    1.60級有高階環,如果你考慮的話,經驗是普通環的三倍(新區我基本60J以前是不點技能的,60以後,每天守護+高階環衝到69,在點技能非常快)。

    2.如果你這個是新區的話,等級絕對大部隊人流,也可以說,等級決定著你組隊的效率。

    守護的話,你本身是69級,願意組B戰力69的玩家,還是願意組S戰力59玩家?

    個人意見,如有筆誤請見諒!

    希望可以幫到你!

    PS:

    樓主你能弄光武,說明你點投入一部分玩遊戲,那我覺得我有必要說一下1L的誤區。

    如果是新區,你這個戰力升級完全OK,30多的一大把,都等著69點的更是一大把,完全來得及,當然,非的衝首席的另說,那是代練RMB,不是一般的投入,不能比。

    光武之前是好看,但現在啟魂,鑄魂,品質取決上限,而戰魂屬於極致職業,想玩好,紫武必不可少,不是單純好看。

    戰魂多點技能,多打寶石,這個肯定沒錯,任何職業這麼做都沒錯,但在群戰中,戰魂的定位絕對不是打拖延戰,戰魂在戰場的定位:對面玩家不知道下一回合倒下的是誰。

    60心法會多一些,但總會多的,不是說你卡59再升60就不多了,那何必去理,點就是了,我還覺得挺好的,又可以大範圍提高戰力了。你卡59,卡到S戰力再升級60?你升級的時候別人都69S戰了。一點不誇張地說,只多一個高階環,每天只有環的經驗就多100-150W,普通玩家不請代練的怎麼拼?那基本就追不上了。

    之所以說這些,是個人從有這遊戲開始玩到現在,感覺卡59就是一個坑。開新區的前期,69之前攢經驗衝級才是王道。任何浪費經驗的事情都不要做。你可以看一下新區排名,除非是純RMB,其他的幾個神獸玩家,總有那種戰力很低,非常低。但等級一直跟得上的人。等到69,你們在衝等級的時候,他們就開始點技能,而且往往你們才衝到63,64左右,他就點滿了。等你到69,你還得繼續點技能,他們已經S戰力了。

    你如果玩著遊戲玩很久以後,可以算經驗了,你算一筆賬。你會發現,你卡級,丟失了天文數字的經驗。

    這些經驗都是經驗差,等級經驗差,相當龐大的等級經驗差。

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