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  • 1 # 使用者4412841073810

    佔坑,個人覺得後期弄得好火上個三五年沒問題,就是等級限制太嚴格了,後期升級好慢,現在上了24級就升不太上去了,和玩家對打又沒經驗值,很無奈!

    畢竟像這樣高畫質,打鬥動作華麗的3D手遊目前無人能出其右,當然也有可能是我玩的比較少的緣故,但綜合評分最高的幾款遊戲,龍之谷的這方面確實無人能及,而能熱多久則取決後期的策劃和美術劇情走向能否保持,還有就是怎樣能確保不走盛大的老路,這點很重要!

    真做得好,能成為下一個魔獸也說不定!

    但是……現在說說這次手遊的體驗。

    …………

    首先講一些個人覺得不錯部分

    畫面質量和打鬥動作場景延續了端遊的作風,很唯美很精緻,這是一個很大的亮點,而玩家PK場景很真實,特別棒,支線任務沒那麼繁雜,廣告少了很多,這是這款手遊的亮點,但除此之外還有很多的BUG,也就是不好的部分!

    缺點有哪些呢

    1、巢穴不能反覆,一天就兩次,次數太少了

    2、深淵戰鬥也是一天買兩次也就8次的樣子吧,總的來說次數太少了,個人覺得深淵可以按一次手遊一關三次來限制更好些,體力多得只能刷主線;

    3、公會冒險也是太少了,而且叫人助戰還沒經驗又沒物品;

    總的吐槽來說,

    就是體力和戰鬥地點的次數不匹配,人家的手遊都是體力不夠用,我是體力沒地方用,而且升級除了打副本,和人PK、組隊PK、還有冒險公會都是沒有經驗的,而深淵副本和巢穴的次數又有限,到20級過後升級就很艱難,一天才升一兩級,有體力沒處使,讓人玩得很憋屈;玩遊戲要的就是打的時候的爽感啊,沒爽感怎麼玩,還有打怪PK要的就是經驗和物品啊,你讓我和人PK除了排名評分什麼都沒有,就算操作技能炫,但一天除了第一次PK,誰還多想去啊!公會的大冒險也是,昨天邀請了好多次硬是沒開,次數沒有級別不到的人就不能進來組隊啊,偏人進來了又提示級別不到或次數不夠也是醉了,主線都到27級地點了我才24級,這主線支線任務的級別要求那麼高,你給我升級這麼慢,這麼憋屈打法再華麗的場景也彌補不了我想走的心啊,最多三個月,再不改這遊戲又要慢慢垮掉了,我說的是真的!

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