1、基本操作(c技、無雙)
5方/普攻/□□□□□
c2/□△△△
c3/□□△△△
c4/□□□△
c5/□□□□△
c1/△△△
逆c2/△□□□
逆c3/△△□□□
無雙1/必殺技1/〇(消耗一格無雙槽)
無雙2/必殺技2/按住〇(消耗兩格無雙槽)
羈絆必殺/暴氣中〇
特殊技/r1
平時可能會用到這樣的詞,c2-1、c3-3等等……
這些是什麼意思呢?拿c2-1來說,後面的“1”表示的是整個c2的第一下三角,以此類推,c2-2特指c2的第二下三角,c2-3特指第三下。為了方便起見,有時候c2-2也可以包括c2-1,自己根據實際情況區分。
在大部分無雙作品中都會採用c技系統,也可能會出現c6、c7等等,只要掌握命名的規律,就可以輕鬆分辨了。
為什麼是c技而不是a技、b技呢?
因為無雙系列中c技是蓄力攻擊的意思,c是蓄力(charge)的簡稱。
不過這個“蓄力攻擊”和“快速蓄力”這個技能(skill)所指的“蓄力”是不同的,需要注意。
“快速蓄力”所指的蓄力特指“長按不放”的蓄力,能夠加速的物件有藤虎r1、白鬍子r1等,一般這種招式使用時身上會出現黃色的氣(但並非產生黃氣的一定是“蓄力”,比如鷹眼的劍氣強化狀態,身上會冒出黃色的氣,但不算蓄力),艾斯獨有的蓄力系統以及人妖王、凱撒逆c2這種招式顯然不屬於“長按不放”,都是無法加速的。
在海賊無雙3中還有羈絆攻擊的設定,當夥伴等級顯示為2的時候,在所有c技收招後繼續按三角或者方會召喚夥伴出來攻擊。在主機版中,夥伴出來時會伴隨畫面變黑的特效。在遊戲發售初期,就有人噴這個系統,不難理解,羈絆攻擊非常影響角色出招的流暢性,打著打著突然螢幕一黑冒出個夥伴,原本可能在打連擊呢,然後被夥伴打飛了,心裡有多惱火可以想象。不過這個系統並不是強制觸發的,只要收招後不多按那一下三角或者方,夥伴就不會出現。
1、基本操作(c技、無雙)
5方/普攻/□□□□□
c2/□△△△
c3/□□△△△
c4/□□□△
c5/□□□□△
c1/△△△
逆c2/△□□□
逆c3/△△□□□
無雙1/必殺技1/〇(消耗一格無雙槽)
無雙2/必殺技2/按住〇(消耗兩格無雙槽)
羈絆必殺/暴氣中〇
特殊技/r1
平時可能會用到這樣的詞,c2-1、c3-3等等……
這些是什麼意思呢?拿c2-1來說,後面的“1”表示的是整個c2的第一下三角,以此類推,c2-2特指c2的第二下三角,c2-3特指第三下。為了方便起見,有時候c2-2也可以包括c2-1,自己根據實際情況區分。
在大部分無雙作品中都會採用c技系統,也可能會出現c6、c7等等,只要掌握命名的規律,就可以輕鬆分辨了。
為什麼是c技而不是a技、b技呢?
因為無雙系列中c技是蓄力攻擊的意思,c是蓄力(charge)的簡稱。
不過這個“蓄力攻擊”和“快速蓄力”這個技能(skill)所指的“蓄力”是不同的,需要注意。
“快速蓄力”所指的蓄力特指“長按不放”的蓄力,能夠加速的物件有藤虎r1、白鬍子r1等,一般這種招式使用時身上會出現黃色的氣(但並非產生黃氣的一定是“蓄力”,比如鷹眼的劍氣強化狀態,身上會冒出黃色的氣,但不算蓄力),艾斯獨有的蓄力系統以及人妖王、凱撒逆c2這種招式顯然不屬於“長按不放”,都是無法加速的。
在海賊無雙3中還有羈絆攻擊的設定,當夥伴等級顯示為2的時候,在所有c技收招後繼續按三角或者方會召喚夥伴出來攻擊。在主機版中,夥伴出來時會伴隨畫面變黑的特效。在遊戲發售初期,就有人噴這個系統,不難理解,羈絆攻擊非常影響角色出招的流暢性,打著打著突然螢幕一黑冒出個夥伴,原本可能在打連擊呢,然後被夥伴打飛了,心裡有多惱火可以想象。不過這個系統並不是強制觸發的,只要收招後不多按那一下三角或者方,夥伴就不會出現。