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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《龍與地下城》是一個悠久而龐大的世界設計,不可能靠兩三句話說明白,碎碎念君在這裡也只能簡單講述一下這個系列的基礎知識。

    神系

    AO說有光,於是就有了光……

    《龍與地下城》系列設定集寫到現在,神早已經多如狗了,而神這個東西,在《神與半神》的介紹中,基本說的很明白了(甚至把神的各種屬效能力都說到事無鉅細)。神格的高低決定神的能力多強,如果作者或者城主願意的話,其實人物或者玩家的角色也可以成神的。而限於篇幅考慮,我也不想逐一把海姆、培羅、洛山達、阿祖斯、班恩等一干“常見神明”全寫一遍,而諸如灰鷹、艾伯倫等常見設定集也加了不少神進去,要想全寫一遍顯然是不可能的,因此,只要記住,《龍與地下城》的神多如牛毛,陣營和三觀各不相同就可以了。

    歷史和世界觀

    《龍與地下城》並不是一個單線故事,在桌遊版本中,“歷史經過”是由遊戲模組承載的。例如《無冬之夜》系列電子遊戲就秉承了這一做法。而《龍與地下城》系列準確來說並沒有一個單線式的歷史劇情,典型的英雄故事,乃至屠神滅魔隨時隨地都在發生。而官方也未必會承認(例如《無冬之夜2》拆牆)。而把基礎規則設定和合理性都拋諸九霄雲外的《龍與地下城OL》,更是讓一群早已經達到屠神滅魔境界的NPC繼續追著update打各種副本。然而,無論是每代規則自帶的一堆官方設定集,還是被認可的各種著作設定,都是《龍與地下城》故事的一部分——而最大的相同點,或許就是世界觀都吻合《龍與地下城》的大體模式了。

    種族

    《龍與地下城》主要的種族就是歐美奇幻常見的幾類,人類,精靈,矮人,半身人(WOTC為此捱了托爾金協會的官司),半獸人,阿斯莫和提夫林等等,其中每類還有不同的亞種。例如卓爾精靈的整套設定就是《龍與地下城》非常出彩的一頁。《龍與地下城》為各類種族提供了不同的傳統,習性以及價值觀,描述上同樣堪稱事無鉅細,由於設定過於龐大,在這裡也不能簡短講述明白的,另外,除了“傳統”的種族之外,《龍與地下城》還提供了種族模板,準確來說,玩家甚至可以扮演大部分“怪物”的種族。

    總而言之,《龍與地下城》是一個非常悠久而龐大的設定集,體系之複雜,魅力之豐富,指望幾百個字講明白是不可能的,尤其問的還是非常寬泛的問題。如果對此感興趣的話,碎碎念君建議跟著關鍵字仔細尋找這方面的知識。這十多年來,《龍與地下城》幾個版本的核心設定集,不少都有中文譯本了。

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